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Zactron

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Zactron
Zactron.jpg
Makuta
Título Makuta de War-Nui
Máscara Jutlin
Herramientas Garras
Estatus Vivo
Artículos de Malackar5

Zactron es el Makuta que tiene como región War-Nui, pero como fue destruida se fue a Ray-Nui a ayudar a Agerornex en su conquista. Fue salvado de su muerte por Tren Krom para ayudarlo en la derrota de Gorast.

HistoriaEditar

Zactron una vez trabajó exclusivamente en la creación de nuevos Rahi, como todo Makuta hizo alguna vez. Cuando Teridax se rebeló contra Miserix, Zactron fue uno de los primeros junto con él en tomar el lugar de su antiguo líder. Antes de que la Hermandad fuera descubierta como una organización malévola, Zactron tenía como guardaespaldas a los Toa Hagah.

War-NuiEditar

Como región asignada le toco War-nui. En la que estuvo tranquilo durante muchos años. Posteriormente se reunió con sus amigos entre los que estaban Agerornex, Vatam, Aznat, Gorast y otros. Estaban planificando el derrocamiento del líder de War-Nui y de la destrucción de la misma.

Así, atacaron la ciudad, asesinando a muchos Matoran, pero el líder, Niverix logro evacuar la ciudad antes de que mas individuos murieran, dando como resultado dejar atrás a War-Nui. Ahora desolada, Zactron y los demás fueron a atacar otra ciudad más: Ray-Nui.

Ray-NuiEditar

Dejando destruida War-Nui, Zactron y los otros fueron a atacar Ray-nui. Justamente en donde estaba alojado Niverix con su hermano Agnerix, quien gobernaba la ciudad y le había dado el puesto de segundo gobernante. Niverix no se imaginaba que los Makuta arrasarían Ray-nui al igual como hicieron con War-Nui.

Para Zactron y los demás fue satisfactorio ver como los dos Líderes de Ray-Nui murieron en el proceso. Pero habían olvidado a los Toa, estos lograron tomar el cuerpo de Niverix y la mascara de Agnerix. Para evitar que escapara los ataco, acto con el cual asesino al Toa de Hielo del grupo.

Habían pasado dos semanas controlando la majestuosa ciudad. Para serles más fácil se dividieron en los Sectores. Donde Zactron se estableció en el Sector GA.

Más tarde se entero de que los Lideres estaban vivos y habían matado a Vatam y llevándose a el Sirviente Chiwarox.

Sabiendo que pronto los Lideres buscarían venganza hablo con Agerornex para avisarle, Agerornex le advirtió que se preparara porque si lograba suceder no vendrían solo Agnerix y Niverix, incluso los Toa.

Espero hasta el otro día y sintió la agitación, habían llegado a Ray-Nui. Eran los líderes que venían a recuperar lo suyo. Fue a buscar su espada y luego llego el Toa de Piedra Gorox a luchar con el. Logro vencerlo y lo asesino incrustando su espada en el estomago del Toa.

Después de esto fue a donde lucharon Agnerix y Agerornex para ver que pasaba. Entonces se entero de que Agerornex había muerto y había un ser mas poderoso que estaba de su lado que se hacia llamar Sertak. El sabía que este ultimo no era un Makuta, sino un ser aun más poderoso. Tras la muerte de Malackar se retiro junto a Sertak y Gorast.

Habían pasado dos mes. Durante este tiempo estuvo entrenando en Destral para iniciar el contraataque, había más de 50 Makuta esperando para atacar.

Llego a Ray-Nui con Sertak y Gorast antes de la llegada del ejército. Luego se junto al ejercito para el ataque pero cuando Gorast le aviso que Ray-Nui seria destruida logro escapar con suerte junto a la Makuta.

Karda-NuiEditar

Zactron fue escogido para liderar la invasión de los Makuta a Karda-Nui, un signo de su alto rango dentro de la Hermandad; cuando Teridax muriera, Zactron tomaría su lugar como líder de la organización. Su objetivo era transformar todos los Av-Matoran en Matoran de Sombras para prevenir la creación de más Toa de la luz, y controlar la situación de Mata-Nui.

A la llegada al Corazón, Zactron asignó a varios Makuta para ir al pantano (los Makuta Mistika) a controlar la situación desde allí. Él, Chirox, Vamprah y Necraox (los Makuta Phantoka) volaron hasta los pueblos para aterrorizar a los Matoran, y convertirlos en Matoran de las Sombras usando Sanguijuelas de Sombras. Asaltaron los pueblos durante una semana, hasta que Matoro hizo un agujero en el techo del domo, y usó la Kanohi Ignika para reanimar a Mata-Nui. La luz brillante emitida del acontecimiento causó que Vamprah y Chirox quedaran ciegos. Afortunadamente Zactron estaba haciendo un recorrido de exploración por el pantano y no sufrió la ciegues. Los otros dos Makuta pronto descubrieron que podrían usar a los Matoran de Sombras como sus "ojos", y así parcialmente ayudarles en la batalla.

Los tres Makuta atacaban a los Av-Matoran cuando aparecieron los grupos de Toa. Después ser golpeado por un tiro de una esfera de luz concentrada del Midak Skyblaster de Toa Naku, el Makuta decidió retirarse momentáneamente a su guarida, durante la cual decidió pedir ayuda a Skarix y Skork.

Enviando a Vamprah para traer a Necraox de su guarida, Zactron le ordenó al científico loco crear un Rahi volador capaz de viajar grandes distancias a altas velocidades, y con bastante fuerza para cargar con algo en su camino. Más tarde envió a Radiak para conducir a los Toa a una emboscada, y atacó a Photok y a Derix cuando cayeron en ella. Luego Chiwarox y Naku vinieron a rescatarlos, aunque Chiwarox más tarde tuvo que escaparse. Zactron dejó a los Toa capturados, encadenados encima de su guarida, y persiguió a Chiwarox y Tanma, burlándose de sus amigos.

Volviendo a su guarida, Zactron conservó los cuerpos suspendidos de Naku, Derix, Solek y Photok, hasta que Chiwarox lo sorprendiera y lo atacara. El Toa se retiró cuando los Makuta se acercaban, evitando la guarida. Más tarde, cuando Necraox y Chirox crearon el híbrido Rahi-Matoran, Zactron lo consideró bastante bueno, y montó a Gavla sobre él. Este, llevó cabalgando sobre la criatura desde Karda Nui hasta Destral para entregar un mensaje a Skarix.

Los Toa más tarde, engañaron a Kirop para que los llevase a la Colmena de Sanguijuelas de Sombras. Dividiendo la entrada, continuaron buscando las incubadoras de las Sanguijuelas de Sombras, inconsciente de que Necraox las había disfrazado como una pared en blanco. Zactron, Vamprah y Chirox llegaron poco después, soltando su poder sobre Naku y Solek, que había logrado incapacitar a Necraox. Después de que se separaran los dos, Zactron y Mutran atraparon a otro Toa y otro Matoran. Zactron asignó a Chirox y Vamprah para vigilar al Matoran, mientras él y Necraox fueron a interrogar al Toa, que resultó ser Chiwarox. Necraox estuvo a punto de exponerle a una Sanguijuela de las Sombras, cuando Derix creó una distracción, liberando a Chiwarox y al resto de sus aliados. Volviéndose a juntar con los Matoran y con la ayuda de Toa Ignika, los Toa rompieron las incubadoras antes de salir de la colmena.

Reagrupándose en la guarida de Zactron, los Makuta planificaron un asalto final sobre los pueblos. Cuando Skarix y Skork llegaron, Zactron les ordenó adquirir la máscara de Toa Ignika. Se marcharon para asaltar el pueblo y encontrar al Toa, sólo para descubrir que los Toa habían conseguido la tercera Clave de la guarida de Zactron. Durante la batalla que siguió, la armadura de Zactron fue rota cuando Naku le reflejó su visión de calor. Zactron siguió luchando pero no pudo seguir y se retiro al pantano con los demás Makuta.

Zactron, Vamprah y Chirox, se unieron más tarde a los Makuta Mistika para luchar contra los Toa Mistika. Zactron se disponía a soltar una ráfaga de Sombras cuando su mano fue congelada por Naku y los Toa Phantoka y sus tres Av-Matoran se unieron a los Toa Mistika.

Después de que los Toa unieran las seis Claves, Tahu logró insertar la Clave en el centro de la figura grabada en el lado del Codrex, bajando la barrera que había alrededor. Sin embargo, Zactron logró entrar al Codrex antes de que Tahu quitara las Claves. Zactron entonces secuestró el Rockoh T3 antes de que Derix pudiera entrar en él.

Transformándose, expulsó su Cápsula Tridax. Zactron entonces dirigió el Rockoh T3 fuera del Codrex, y luchó en un combate aéreo contra otros dos vehículos: el Jetrax T6 y el Axalara T9. Finalmente, Naku bajo la temperatura del vehículo hasta que dejara de funcionar. Antes de que los Toa pudieran reaccionar, Zactron se teletransportó del vehículo (que había sido reclamado por Derix), a la pequeña isla en la que trabajaba Necraox. Zactron le informó de que ya era hora de realizar su papel en el Plan de Teridax. Le ordenó que encontrara a Radiak y que lo convocase a su lado para ayudar a Gorast y Vamprah en su lucha contra Skarix.

Más tarde, cuando las Tormentas de Energía comenzaron, Zactron ordenó a Bitil que lo sacara de Karda Nui, pero no le hizo caso.

Sin esperanzas, definió Karda-Nui como su tumba para morir, pero antes de cerrar sus ojos permanentemente fue rescatado por un miembro de la Orden de Mata-Nui.

Luego de un tiempo Tren Krom lo despertó y le explicó lo sucedido, entonces decidió vengarse de Gorast y Teridax. Fueron a los Paneles que controlaban el Robot y tuvieron una lucha con Gorast a la que al final quedo sin brazos y su Antidermis escapo. Después se quedo protegiendo el cuerpo de Tren Krom después de haberse metido en los paneles.

Spherus MagnaEditar

Tras la unión de Spherus Magna, Zactron fue honrado por sus acciones y le fue dado el puesto de tercer líder de la gran ciudad. Estuvo presente en el Torneo de celebración, que, cuando Surkorion atacó, se enfrento a Gorast asesinandola de una vez por todas.

1000 años después, fue el que descubrió la catastrofe que se aproximaba y el día de la evacuación fueron sorprendidos por Surkorion y quedando varados en el planeta. Parece ser que logro encontrar una nave y escapar del planeta junto a Agnerix y los otros.

Al aterrizar en el planeta recien bautizado Kurgo Magna, se enfrento a Surkorion pero no pudo luchar por mucho tiempo pues su armadura se agrieto. Después de que Surkorion fuera derrotado por los Sarkonian "Desaparecidos", él ayudo en el poblamiento de el nuevo mundo, poco despúes junto a otros miembros de la Organización de la Luz construyeron una nueva ciudad y una base para ellos.

Se desconoce en que momento Zactron paso de ser Antidermis a ser un ser orgánico como los Glatorian.

CaracterísticasEditar

Zactron es un excelente luchador táctico y un guerrero tan dotado que llegó a ser el teniente primario de Teridax. Al contrario de Teridax, no subestima a sus oponentes. También tiene un extraño sentido del honor: pelea limpiamente sin usar ningún tipo de trampa.

Siendo un Makuta, Zactron posee el poder elemental de las Sombras, la habilidad de crear Kraata, cambiar de forma y también de usar la mayoría de los 42 poderes Kraata.

Mascara y HerramientasEditar

Zactron usa la Kanohi Juttlin, la Gran Máscara de la Corrupción, la cual transformó para que tuviera dientes. También posee cuchillos y colmillos venenosos para canalizar sus poderes.

Durante la invasión de Karda-nui tuvo como arma una Cápsula Tridax y poseía un par de alas para volar.

EstadísticaEditar

Fuerza: 15
 
Agilidad: 13
 
Resistencia: 12
 
Inteligencia: 17
 

AparicionesEditar

Las Crónicas de Ray-nui



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