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“Bueno, ya que estamos los tres juntitos, ¿por qué no hacemos un juego? Lo llamaremos "Misericordia Oscura".
Las reglas son simples: Yo os causo la mayor cantidad de dolor posible, y vosotros tendréis que resistirlo. El perdedor será el que suplique por piedad.”
— Nerok
Artículo   Bionicle 2015   Discusión   Galería    
Nerok
Nerok
Makuta
Título Makuta de Kyria Nui
Máscara Gran Tryna
Herramientas Garras
Estatus Vivo
Artículos de Garmagic

Nerok fue un sádico Makuta con un enfermizo disfrute por hacer sufrir a sus enemigos.

Biografía

Vida temprana

El propósito principal de Nerok, como el resto de los Makuta, era crear Rahi para poblar el Universo Matoran. Participó en la guerra contra la Liga de los Seis Reinos, y con la colaboración de su hermano Vidkun y dos Toa, Martok y Nauxir, fue capaz de derrocar a uno de los Generales de la Liga, Rothma, y expulsarlo de Kyria Nui, pero se le acabó escapando. Tras la Guerra Civil Matoran, fue asignado por Miserix a la isla de Kyria Nui junto a Vidkun, pero el último rechazó la oferta, aunque los dos mantuvieron una buena relación. En compensación por su esfuerzo, la Hermandad le cedió un equipo de Toa Hagah, en el que Martok y Drimar formaron parte.

Cuando Makuta Teridax se alzó contra Miserix y propuso su plan para derrocar a Mata Nui, Nerok se unió al bando de Teridax. Eventualmente se dieron cuenta de que la Antidermis que componía sus cuerpos estaba evolucionando a un estado gaseoso, por lo que contrataron a los Fantasmas Nynrah para que modificasen sus armaduras. Poco después, los Makuta tomaron la decisión colectiva de deshacerse de su luz interna, convirtiéndose en verdaderas criaturas de Sombras. Aquello les cambió, y Nerok desarrolló un placer por torturar a sus enemigos, y de vez en cuando secuestró a un aldeano de su Isla asignada para hacerles sufrir sin motivo alguno.

Su equipo Toa Hagah descubrió su plan de derrocar al Gran Espíritu, por lo que planearon una rebelión. Sabiendo que no iba a acabar bien, Martok traicionó al equipo e informó a Nerok a cambio de prometerle de perdonar sus vidas. Nerok cumplió su parte del trato, pero por supuesto, a su manera, y en su lugar los sometió a dolorosas pruebas y mutaciones para convertirlos en soldados sin voluntad. Arrepentido, Martok huyó y eventualmente casi todos los miembros fallecieron durante las pruebas, excepto Drimar, que consiguió sobrevivir a las pruebas y fue mantenido en una cápsula de estasis.

Mil años después de su rebelión contra Mata Nui, durante la Guerra de la Hermandad contra la Orden de Mata Nui, Nerok se encontraba en Destral, donde se enfrentó con su antiguo compañero, Martok, que vino en busca de venganza. Intentó lanzar Rahi contra él, pero dos Matoran los mantuvieron a ralla, forzándole a luchar uno contra uno. Eventualmente, su hermano Vidkun, acompañado de otra Makuta llamada Naokio, acudió en su ayuda y los teletransportó fuera del campo de batalla, indicando que "Teridax les iba a matar a todos". Antes de darse cuenta, ya estaban fuera del Universo Matoran, en un planeta desolado.

Vidkun le explicó lo que había pasado: Naokio había descubierto que Teridax planeaba traicionarlos a todos tan pronto como tomara el control del universo, pero no pudo avisar a sus hermanos a tiempo debido al ataque de la Orden. También había descubierto el lugar de origen de Mata Nui y su misión, así que sería un lugar muchísimo más seguro que el Universo Matoran.

Spherus Magna

(En construcción)

Capacidades y rasgos

Nerok siempre ha sido un estratega excelente, sabiendo inspeccionar el terreno rápidamente y qué elementos del propio terreno utilizar. Tenía un gran orgullo y confianza en sí mismo, lo cual hace que en ocasiones se sienta decepcionado por no estar a la altura de lo que creía estar. Con el tiempo, comenzó a ser mucho más cruel y despiadado, y descubrió lo "divertido" que era enfadar y torturar a sus enemigos, sin ningún tipo de remordimiento.

Nerok disfruta enfureciendo a sus enemigos haciéndoles recordar los fracasos que éstos cometieron. Su única intención es meterlos en su juego personal, al cual llama "Misericordia Oscura". Nerok se dedicará a producir a sus rivales la mayor cantidad de dolor posible. El perdedor será el primero que suplique por clemencia, el cual morirá en consecuencia, y el otro vivirá en recompensa por su aguante.

Como Todos los Makuta, Nerok podía crear, manipular y absorber Sombras. También podía crear una Mano de Sombras, que le permitiría absorber a otros seres. Por supuesto, también podía crear Kraata, y tenía pleno acceso a la mayoría de los 42 poderes Kraata, aunque suele abusar muchísimo de la Teletransportación y del Miedo.

Máscara y herramientas

Nerok posee una Kanohi Tryna, la Gran Máscara de la Reanimación, a la que ha modificado de aspecto con sus poderes de Cambio de Forma. Le otorga el poder de dar vida artificial y reanimar cadáveres para servirlo. La cantidad de concentración requerida para mantener sus efectos activos aumenta con la cantidad de cuerpos reanimados.

Nerok no usa herramientas. Se vale de unas pequeñas garras nacidas a partir de su propio cuerpo para canalizar sus poderes y atacar a su enemigos, haciéndolo un luchador de gran velocidad.

Formas

Imagen Forma Descripción
Antidermis Antidermis La Antidermis es la esencia de todos los Makuta, incluyendo a nerok. Se trata de una energía verde oscura que está contenida dentro de su armadura, y si se filtra, puede flotar como niebla o ser recolectada. Sin embargo, la energía se disipa después de un período de tiempo.
Nerok Forma Original Es la forma que suele tomar durante el combate. Posee una Kanohi Tryna alterada y unas garras naturales en sus manos. No utiliza herramientas.

Curiosidades

  • Garmagic al principio lo creó como un "Toa de Sombras que se convirtió en un Makuta", pero años más tarde descartó esa idea.
  • La primera aparición de Nerok en youtube fue en un vídeo de Stop-Motion llamado Bionicle 2 Stop-Motion: La Máscara de las Ilusiones, donde interpretó a Nidhiki.