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Miserix

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Miserix
Miserix.PNG
Makuta
Título Makuta de Destral
Máscara Vexon
Herramientas Guantelete, Espada
Estatus Vivo
Artículos de LEGO

Miserix (formalmente estilizado como "Su Excelencia, Senador Miserix de los Makuta, de la Fraternidad de Makuta, de Spherus Magna" en Spherus Magna) es el líder original de la Fraternidad de Makuta. Él fue traicionado por su Fraternidad hace varios años y encarcelado por Teridax. Sin embargo, fue liberado y volvió a tomar el mando de su especie en Spherus Magna, convirtiéndose en miembro del Consejo de Spherus Magna.

Historia

Miserix fue creado en una de las islas del sur del Universo Matoran a partir de Antidermis por Mata-Nui. Él se convirtió en el líder de la Fraternidad de Makuta, cuya misión era crear Rahi para poblar el Universo Matoran. Cinco mil años más tarde, se enteró que los Matoran no podían pagar los precios por las innovaciones de los Vortixx. Miserix se acercó a Chirox y Mutran para decidir cuál de ellos acompañaría a Icarax y Pridak hacia Xia para negociar.

En el momento que Pridak salió de la Fraternidad para iniciar la Liga de los Seis Reinos Miserix contrató a Takadox, uno de los líderes de la Liga, para espiarlo. Más tarde, los Makuta asistieron a una reunión con los seis líderes de la Liga. Los señores de la guerra exigieron que la Fraternidad siga creando nuevos Rahi y todo lo que pudiera necesitar. Después de finalizada la reunión, Miserix ordenó a su lugarteniente, Makuta Teridax, para vigilar los Barraki. Teridax obedeció, y más tarde lideró el ataque que desmanteló la Liga de los Seis Reinos.

500 años después, la Guerra Civil Matoran estalló en Metru-Nui. Una vez más, volvió Miserix y ordenó parar la guerra. También asignó a los miembros de su especie a varios lugares para custodiarlos. Durante la guerra, le dio a Makuta Mutran la misión de visitar a Tren Krom, creyendo que tal ser no podía seguir libre en el universo sin conocer sus intenciones o peligro potencial.

Algún tiempo después, varios Makuta se rebelaron contra Miserix después de escuchar el plan de Teridax. Makuta Miserix fue derrocado y encarcelado por Krika en Artidax. Oficialmente, se informó que "había muerto en un accidente de creación Rahi".

Libertad

Miserix fue liberado por el equipo de Brutaka, no antes de absorber a Makuta Spiriah en su cuerpo. Miserix luego destruyó el volcán, obtuvo alas, y huyó junto con el equipo de Brutaka en dirección a Daxia. Pronto dejó la isla para ir a Stelt y difundir un mensaje. Atrapó a un comerciante y le ordenó informar a todo el mundo que estaba buscando a Teridax para matarlo. Pasó después a Metru-Nui y rescató a los Toa Hagah de Teridax. Miserix decidió unirse a ellos en su misión de destruir al Makuta. Posteriormente, el equipo descubrió dos cuerpos muertos hace mucho tiempo dentro de una cámara. Miserix llegó a la conclusión de que su armadura no era de protodermis. De repente, un se abrió desde dentro de la cámara y el equipo se preparó. Cuando todos se reunieron para discutir un plan, Teridax se reveló. Luego destruyó a Zaktan con un ronquido sónico.

Miserix luego se fue expulsado del lugar por el poder teletransportación de Teridax. Miserix finalmente se estableció en Spherus Magna tras la muerte de Teridax y volvió a asumir el liderazgo de su especie. Él fue seleccionado para formar parte del Consejo de Spherus Magna por Tahu, como representante de los Makuta.

Otras Realidades

Universo Alterno de los Seis Reinos

En este universo alternativo, Miserix fue uno de los Makuta supervivientes a la Gran Purga, y logró huir para establecerse en Spherus Magna junto con Kojol, Mutran, Kannod, Baknor y Krika.

Dimension Perdida

Tras un arduo camino antes de los acontecimientos de la destruccion de Makuta Teridax, Velika al ver como tenian planes para  seguido de esto Miserix planeaba derrotarlo, sabiendo de la tirania de Velika que planeaba antes... cosa que algunos Makuta entendian. Siendo su unica forma de vengarse hacia los Grandes Seres, aprovechandose del problema.

Miserix perdio ante Velika mandandolo lejos ante el infinito espacio, dejandolo expulsado por bastante tiempo, mas adelante, logro ser encontrado rondando sin rumbo inconsciente por el Sistema Syndrax, del cual mas adelante la Orden del Destino le salva la vida, ya agradecido, ellos le pidieron que trabajara con ellos, pero se nego, ya que estaria con Toa, otras especies que sus hermanos de la Fraternidad planeaba destruir, y un Cazador Oscuro, forzosamente por no saber a donde ir accedio, manteniendose este en defensiva.

Con el tiempo Miserix tomo un alto rango, como Ministro de proteccion a Especies Oscuras, dejandolo mas comodo en tal Rango, actualmente trabajando seriamente en la Orden del Destino.

Capacidades y Rasgos

Miserix es un líder amargo y sólido. Evita mostrar todo tipo de emoción débil para que no cuestionen su autoridad. Como todo Makuta, es arrogante y ambicioso, pero sabe que no debe dejar que sus impulsos lo controlen. Miserix es extremadamente inteligente, pero también es conocido por ser muy cauteloso.

Miserix puede producir Kraata, y por extensión Rahkshi. Él es también un cambiador de forma por naturaleza. Posee muchas habilidades especiales que incluyen poderes de Sombra y la capacidad de absorber otros seres para crecer de tamaño, fuerza y poder. Él tiene una inclinación en tomar formas reptiles.

Máscara y Herramientas

Miserix usa una Gran Vexon, Máscara de la Mutación, que le permite mutar a otros para adaptarlos a sus necesidades. Además, él posee un guantelete y una espada.

Trivia

  • El modelo victorioso de BrickMaster del Grupo LEGO: Competición Makuta de Construir, hecho por Sarah Newkirk, fue llamado como Miserix.
  • Sólo hubieron cinco miembros de la Fraternidad de Makuta que se mantuvieron fieles a él, y por eso desertaron:
    • Degrogak: El Makuta de Mazra Nui. Se unió a Matsu y a Pakark para escapar de las garras de la hermandad y, junto a ellos, tomó el cuerpo de un Bukgu para aumentar las posibilidades de supervivencia.
    • Matsu: El Makuta de Piruw. Se unió a Degrogak y a Pakark para escapar de las garras de la hermandad y, junto a ellos, cambió de identidad para aumentar sus posibilidades de supervivencia.
    • Pakark: El Makuta de At-Norx. Se unió a Degrogak y a Matsu para escapar de las garras de la hermandad y, junto a ellos, tomó el cuerpo de un Cazador Oscuro llamado Frustrador para aumentar sus posibilidades de supervivencia.
    • Naokio: La Makuta protectora de los Kra-Matoran. Huyó a la Península de Tren Krom y allí se ocultó en el cuerpo de un De-Matoran llamado Maori, sólo para que su esencia se fusionase con su cuerpo permanentemente.
    • Baknor: El Makuta de Norvax. Huyó por su cuenta y transfirió su esencia a la de un Toa anónimo para aumentar sus posibilidades de supervivencia. Su paradero es desconocido.



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