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Krika

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Krika
Krika.JPG
Makuta
Título Makuta de Región norteña del Continente Norteño, Zakaz
Máscara Crast
Herramientas Púas, Nynrah Ghost Blaster
Estatus Converitdo en Krakuta
Artículos de LEGO

Krika fue el Makuta de la región norteña del Continente Norteño y Zakaz, además de un miembro rebelde de la Fraternidad de Makuta

HistoriaEditar

Krika.png

Krika con el codrex

Krika fue creado hace unos 100.000 años por el Gran Espíritu Mata-Nui, en una piscina de la sustancia conocida como Antidermis situada en una isla sureña del Universo Matoran. Él se convirtió en miembro de la Fraternidad de Makuta, una organización dedicada a servir al Gran Espíritu y crear Rahi. Krika fue responsable de la creación de varias especies Rahi.

Tras la guerra civil Matoran en Metru-Nui, Krika fue asignado por Miserix para vigilar la zona norte del Continente Norteño.

Cuando Teridax exigió una convocatoria para revelar su plan, Krika fue uno de los últimos en ponerse de acuerdo con él ya que no esperaba que funcionara. Poco después, Teridax lo mandó a matar a su ex líder, Miserix, junto con Spiriah. Sin embargo, Krika desobedeció la orden y en lugar de cumplir encerró a Miserix en Artidax, una lejana isla al sur del Universo Matoran. También instaló muchas trampas y Rahi para detener cualquier otro Makuta que llegara a matar o dejar escapar a Miserix.

Krika fue más tarde condenado a hacerse cargo de Zakaz después de que los experimentos de Spiriah hacia los Skakdi fracasaran humillantemente.

Krika, como los otros Makuta, evolucionó más allá de necesitar un cuerpo físico, convirtiéndose en Antidermis pura dentro de armadura.

Karda-NuiEditar

Krika y varios otros Makuta fueron asignados a invadir Karda-Nui para controlar la situación de Mata-Nui. Krika se convirtió en el comandante del equipo que invadió el Pantano de los Secretos, del cual todos tomaron la forma de insectos del pantano para encajar en el ambiente. Krika fue el primero de los tres Makuta en llegar a la cienaga, y fue gravemente mutado por el Mutágeno del Abismo.

Al llegar al Codrex, Krika fue confrontado por Icarax, quien lo convenció para destruir el campo de energía de dicha estructura introduciéndose en su forma intangible y volver a materializarse en medio del mismo. Ya que el campo del Codrex sólo era eficaz contra fuerzas materiales, Krika logró entrar en él, volver a materializarse en su interior y el campo, adherido a algo de lo que no podía librarse, se sobrecargó. Agotado por esto, Krika cayó al suelo.

Krika más tarde despegó y finalmente escuchó acerca de las tormentas de energía; una vez que despertara Mata-Nui, Karda-Nui sería destuido y todo lo que estuviera en él moriría. Krika salió urgentemente a informarles sobre esto a los demás Makuta con la esperanza de convencerlos de que pronto iban a ser traicionados por su propio líder. Sin embargo, al verlo, Gorast lo acusó por difamador y usó los poderes de su Felnas hacia la intangibilidad de Krika. Este último perdió el control de su capacidad para mantenerse tangible, y finalmente desapareció de la existencia.

Capacidades y RasgosEditar

Un Makuta esencialmente triste, Krika era consciente de que nada bueno saldría del gran plan de Teridax si tenía éxito, pero también sabía que nada bueno le ocurriría si no lo respaldaba, así que para bien o para mal lo seguía. Él era aparentemente un ser insatisfecho con su vida y sentía envidia hacia los Toa porque quería ser bueno pero no podía. Esta visión pesimista sobre su propia existencia hizo que sintiera gran frustración, por lo cual también parecía mostrar un poco de rebelión y solía desobedecer órdenes cuando era seguro hacerlo.

Krika tenía control sobre el Elemento de las Sombras, tenía la capacidad de producir Kraata y tenía acceso a los 42 poderes de estos últimos.

Como resultado de su mutación, Krika fue bloqueado en la forma que tomó en Karda-Nui y perdió la capacidad de tranformarse. También perdió acceso a muchos de sus Poderes Kraata. Su poder de control de densidad se salió de control; para mantenerse tangible necesitaba consumir calor, y era capaz de absorberlo desde el aire o seres vivos.

Máscara y HerramientasEditar

Krika usaba una Gran Crast, Máscara de la Repulsión, con la cual podía alejar cualquier objetivo, incluso la naturaleza; él podía volar repeliendo la tierra. Él tenía espinas venenosas y un Nynrah Ghost Blaster como armas.

EstadísticasEditar

Fuerza: 13
 
Agilidad: 13
 
Resistencia: 14
 
Inteligencia: 13
 


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