Kraata | |
Información | |
Poderes | Varios |
Ubicaciones | Spherus Magna |
Estatus | Activos |
MOCers Wiki |
Los Kraata son criaturas de oscuridad creadas a partir de la esencia de los Makuta.
Descripción
Los Kraata son criaturas creadas de la propia esencia de los Makuta. Cuando son expuestas a Protodermis Energizada se convierten en trajes Rahkshi, que luego otro Kraata del mismo tipo puede controlar.
Los Kraata se crean con la propia esencia de un Makuta, cada uno de ellos con uno de los muchos poderes que los Makuta poseen, además de la capacidad de infectar máscaras Kanohi al tacto. Estas máscara infectadas, al ser usadas, provocan que su usuario sea esclavizado por el Makuta.
Existen de muchas variantes y poderes, aunque los Kraata rara vez utilizan sus habilidades por temor a ser descubiertos. Cada variación Kraata tiene un poder específico y color específico. Se desarrollan en siete etapas, cada etapa más inteligente y poderosa que la anterior. Las características generales cambian con cada etapa, aunque la séptima etapa puede parecerse a cualquiera de las primeras seis etapas. Hay 43 diferentes variaciones de Kraata y, a su vez, 43 tipos diferentes de Rahkshi.
Sanguijuelas de Sombras
Las Sanguijuelas de Sombras son Kraata mutados por Makuta Mutran que pueden drenar la luz de un objetivo. Poseen cortas vidas ya que, una vez que se alimentan, mueren.
Etapas
Kraata de Sombras
La séptima etapa es capaz de infectar a objetivos a distancia. Los Kratas de Sombra no se identifican por su forma sino por su color; pueden tomar la forma de cualquiera de las seis etapas anteriores, pero son siempre morados. La mayoría de los Kraata sólo se desarrollan a la Etapa 6, por lo tanto, los Kraatas de Sombras son muy raros.
Poderes Kraata
Son un total de cuarenta y dos, y los Makuta son capaces de utilizarlos todos, mientras que los Kraata sólo pueden usar uno dependiendo del tipo que sea.
- Precisión - Permite al usuario acertar en un objetivo sin fallar.
- Adaptación - Permite al usuario modificarse a sí mismo para resistir mejor los ataques o los entornos.
- Ira - la ira inculca en los objetivos, poseída por Rahkshi Kurahk.
- Cadena de Rayo - Permite al usuario poner en marcha relámpagos que puede saltar entre los objetivos, un poder limitado de Electricidad.
- Camaleón - Permite al usuario cambiar su color a la altura de su entorno.
- Confusión - infunde confusión en los objetivos.
- Ciclón - Crea fuertes vientos circulares; un poder de aire limitado.
- Oscuridad - Genera un campo de oscuridad, un poder de sombras limitado.
- Control de Densidad - Permite al usuario controlar su densidad, haciéndose increíblemente denso y resistente a los daños o haciéndose inmaterial.
- Desintegración - Reduce al objetivo a polvo, poseída por Rahkshi Guurahk.
- Esquivar - Permite a los usuarios para esquivar cualquier ataque.
- Elasticidad - Altera la consistencia del cuerpo del usuario para permitir al usuario flexionar y estirar su cuerpo.
- Electricidad: Permite al usuario disparar rayos eléctricos.
- Visión de Calor - Permite que el usuario emitir poderosos rayos de calor de sus ojos. El calor generado es lo suficientemente poderoso como para cortar Protoacero.
- Visión Laser - Proyecta láser de los ojos del usuario, que pueden cortar la mayoría de las sustancias.
- Miedo - provoca terror a el blanco, poseído por Rahkshi Turahk.
- Resistencia al Fuego - protege al usuario contra el daño de las llamas y el calor excesivo.
- Fragmentación - Violentamente rompe objetos inorgánicos y sustancias, poseída por el Rahkshi Panrahk.
- Gravedad - Permite al usuario ajustar la fuerza de gravedad en un objetivo.
- Hambre - Drena la energía del objetivo, y se la da al usuario, poseída por Rahkshi Vorahk.
- Resistencia al Hielo - Protege al usuario contra el daño de hielo y bajas temperaturas.
- Lectura de Mentes - Permite al usuario leer las mentes y las emociones de los seres, y proyectar en las mentes ajenas sus propios pensamientos.
- Illusion - Permite al usuario crear ilusiones.
- Control de Insectos - Permite al usuario controlar mentalmente a numerosos insectos.
- Limitada invulnerabilidad - Hace que el usuario casi imposible de dañar físicamente.
- Magnetismo - Permite al usuario manipular la energía magnética.
- Alteración Molecular - Crea un campo que puede desintegrar objetos inorgánicos.
- Plasma - Permite al usuario derretir objetos con plasma sobrecalentado.
- Veneno - afecta al objetivo con un veneno, poseída por Rahkshi Lerahk.
- Poder de Grito - Permite al usuario producir un grito masivo que puede dañar físicamente los objetos o ensordecer enemigos; un poder Sónico un poder limitado.
- Curación Rápida - Permite al usuario curarse rápidamente.
- Control Rahi - La capacidad de hacer que los Rahi obedezcan el usuario.
- Cambiar de Forma - Permite al usuario cambiar su forma a voluntad. Sin embargo no se puede utilizar para cambiar la masa de los usuarios.
- Silencio - Permite al usuario evitar que un ser escuche o hable, un poder Sónico limitado.
- Control de las Plantas - Permite controlar las plantas del área circundante, un poder limitado de Jungla.
- Sueño - Hace que otros seres concilien el sueño.
- Lentitud - Realentiza los movimientos, reacciones, y pensamientos del objetivo.
- Sonido - Permite al usuario manipular el sonido.
- Campo de Estasis - Atrapa a un objetivo en un campo de energía que retarda sus procesos físicos.
- Teletransportación - Permite al usuario teletransportarse a sí mismos o de un lugar a otro diferente.
- Control del Clima - Permite al usuario modificar el clima a voluntad.
- Vacío - Permite al usuario crear vacíos, un poder de Aire limitado.
Trivia
- Los Kraata se benefician ampliamente de la Muda Oscura, obteniendo voluntad propia y versiones más refinadas de sus poderes con la infección.
Rahkshi | ||||
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Tipos | Atirahk | Burahk | Guurahk | Jorahk | Karahk | Kurahk | Lerahk | Panrahk | Turahk | Vorahk | Zirahk | |||
Mutantes | Antiderk | Atirohk | Gorank | Hial | Kraata-Kal | Kopank | Lerank | Morank | Onorank | Pohrank | Vilrohk | Vorank | |||
Otros | Kraata | |||
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Fraternidad de Makuta | ||||
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Makuta | Líderes | Miserix | Teridax (Muerto) (Versión Alternativa) | ||
Miembros | Vivos | Ancarion | Fedrux | Hilov | Kritox | Lidris | Naokio | Necrodax | Nerok | Nutrex | Sydred | Vidkun | Vorzhan | Zactron | Zakinokt | Zakkond | Zakg | Zaperck | Zorax | ||
Muertos | Agerornex | Antroz | Bedurox | Bitil | Carya | Chirox | Cyclorus | Dahil | Droporak | Gorast | Icarax | Julk | Koberk | Kojol | Kractaus | Krika | Kudarax | Mutran | Necraox | Nystrid | Tridax | Vamprah | Vatam | Sarkarx | |||
Exiliados | Baknor (desaparecido) | Degrogak | Kannod | Matsu | Pakark | Spiriah (Muerto) | |||
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Especies Inteligentes | ||||
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