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“Gorast es una feroz guerrera, pero cuando has terminado de hablar de desmembramiento, asesinato, masacre y decapitación, no tiene mucho que decir. ”
Mutran, Las Crónicas de Mutran
Artículo   Bionicle 2015   Discusión   Galería    
Gorast
Comic Makuta Gorast
Makuta
Título Makuta de Península de Tren Krom
Máscara Felnas
Herramientas Garras, Nynrah Ghost Blaster
Estatus Viva
Artículos de LEGO

Gorast fue la Makuta de la Península de Tren Krom y una miembro de la Hermandad de Makuta.

Biografía

Al igual que todos los Makuta, Gorast fue creada por Mata Nui a partir de Antidermis en una isla sureña del Universo Matoran. Ella se unió a la Fraternidad de Makuta y fue responsable de la creación de varias razas Rahi para poblar el universo.

Después de la Guerra Civil Matoran de Metru Nui, Gorast fue asignada a supervisar la Península de Tren Krom en el Continente Norteño. Ella fue también responsable de conquistar la horda Visorak después de que Chirox la creara.

Cuando Teridax realizó una convocación para revelar su plan para derrocar a Mata-Nui y reclamar liderazgo, Gorast fue una de los primeros en ponérse de su lado junto con Bitil. Después de que Teridax asumió el mando de la Fraternidad de Makuta, Gorast e Icarax fueron despachados para eliminar a todos los Makuta que se habían opusieron a su plan; ellos colocaron sus Kanohi en la cámara de convocación en Destral como una advertencia para los que se opusieran a Teridax.

Gorast, como los otros Makuta, evolucionó más allá de necesitar de un cuerpo físico, convirtiéndose en Antidermis dentro de armadura. Teridax convocó a los Fantasmas Nynrah para que modificaran la armadura de los Makuta y que así pudiesen acomodarse a sus nuevas formas.

Visitando Stelt una vez, Gorast fue atacada por Krekka, quien negó su entrada a la isla. Ambos lucharon y Gorast causó la pérdida de uno de los ojos de Krekka.

Cuando Gorast descubrió que Vultraz había descubierto la entrada a Karda-Nui sin informarle, lo atacó. Después ella informó a Teridax, quien inmediatamente instruyó a los Makuta a invadir Karda Nui.

Karda Nui

Gorast y varios otros Makuta fueron asignados a invadir el pantano de Karda Nui para controlar la situación del Gran Espíritu Mata-Nui. Ella y sus aliados tomaron la forma de insectos de pantano para encajar en el ambiente, pero al entrar en el pantano fueron transformados por el mutágeno en sus aguas y atrapados en las formas que tenían entonces, además de causar la pérdida de muchos de sus poderes. Gorast desarrolló un aguijón que le dió la capacidad de drenar Luz, y también recuperó su necesidad de respirar, algo que perdió con su evolución anterior.

Mientras pensaba sobre su rol en la Fraternidad de Makuta, ella comenzó a dudar del plan pero pronto rechazó estos pensamientos y decidió que el plan era todo lo que importaba. Cuando Krika destruyó el campo de energía alrededor del Codrex, Gorast y los demás Makuta comprendieron que Krika los había traicionado, pero no podían prevenirlo. Cuando Icarax apareció, intentando interrumpir el plan, ella y Vamprah fueron a enfrentarlo. Su ataque fue en vano hasta que Mutran les ayudó llenando la cabeza de Icarax con ruido mental. Gorast telepáticamente envió mensajes a Vamprah, y le dijo a Icarax que el plan estaba teniendo éxito. En este punto, Icarax comenzó a teletransportarse de regreso al pantano. En este momento, Gorast usó su máscara contra él mientras que Vamprah dirigió un pulso acústico. El ataque distorisionó los átomos de Icarax, dispersándolos a través del universo.

Más tarde, atrapada en otra lucha, las Tormentas de Energía comenzaron a empezar. Krika, tratando de ayudar a sus colegas Makuta a escapar, ordenó que dejaran de luchar reclamando que Teridax los había traicionado a todos. Gorast se indignó y usó el poder de su máscara para manipular la intangibilidad de Krika. Así, Krika se convirtió en un ser intangible hasta que se disipó totalmente y Gorast continuó a luchar.

Después de que Mutran fuese destruido por la tormenta, Gorast comprendió que algo estaba mal. Los Makuta fueron a una zona pequeña y entonces ella comprendió la verdad, murmurando que Krika tuvo razón. Cuando las tormentas de Energía comenzaron, Antroz se dio cuenta de que Teridax les había traicionado, por lo que él y Gorast pidieron ayuda a la hermandad. Nerok apareció respondiendo a la llamada de socorro, y se llevó a los dos fuera de Karda Nui utilizando su máscara, pero las Tormentas de Energía hicieron que funcionase mal y el salto espacial los llevó a Bara Magna.

Una vez allí, se ocultaron en una cueva, donde fueron atacados por un grupo de Vorox, pero los asesinaron con facilidad y se apropiaron de su cueva. Allí, después de que Nerok reparase la vista de Antroz, comentaron lo que había sucedido y la traición de Teridax, y teniendo en cuenta que se había hecho con el control del Universo Matoran, decidieron no mostrarse por si acaso venía a por ellos.

Tras la derrota final de Teridax y la reformación de Spherus Magna, los tres Makuta descubrieron una fuente de Protodermis Energizada que había surgido al final de la cueva, por lo que comenzaron a crear Rahkshi a partir de ella.

Capacidades y Rasgos

Parsonalidad

Gorast era igual de despiadada y sádica como el mismo Teridax. Ella era una Makuta que parecía estar mentalmente desequilibrada, pero al mismo tiempo era inteligente. Sin embargo, podía ser distraída con facilidad y tenía un temperamento fiero y peligroso.

Ella era muy leal a Teridax, quien parece haber favorecido su deterioro mental. Gorast era una firme creyente en la supremacía de los Makuta y en el Plan de Teridax, dispuesta a arriesgar su vida por que sea completado.

Al darse cuenta de que Teridax traicionó a toda su especie, incluyendo a Gorast, su estabilidad mental colapsó y cayó en la locura instantes previos a su muerte.

Poderes

Como todo Makuta, Gorast tenía control sobre el Elemento de las Sombras, la habilidad de producir Kraata, además de usar sus 42 poderes y cambiar su forma.

Debido a su mutación, Gorast desarrolló un aguijón en su rostro que le permitía succionar Luz de otros, similar a las Sanguijuelas de Sombras y la Kanohi Avsa. Si ella no se alimentaba de luz por un prolongado periodo de tiempo, habría muerto. Sin embargo, cuando ella drenaba la luz de otro ser, no creaba una barrera mental para prevenir que la luz fuese restaurada. Por lo tanto, la única manera con la cual ella podía crear un ser de sombras era drenando toda la luz de su víctima.

Gorast perdió también varios de sus poderes Kraata al ser mutada. Sin embargo, ella conservaba su grito de poder, control de densidad, relámpago en cadena, sonido, visión de calor, visión láser, magnetismo, teletransportación, y diturbio molecular al tiempo de la invasión. En adición a esos poderes Kraata, Gorast podía utilizar telepatía. Debido a su exposición al mutágeno, ella recuperó la habilidad y necesidad de respirar que perdió cuando evolucionó a antidermis.

Máscara y Herramientas

Archivo:Makuta Nynrah.png

El Nynrah Ghost Blaster de Gorast

Gorast usaba una Gran Kanohi Felnas, la Máscara del Disturbio, que le permitía descontrolar un poder natural activo de otros al establecer contacto físico con ellos. Además de sus garras y sus alas cortantes, ella usaba un Nynrah Ghost Blaster.

Estadísticas

Fuerza: 13
 
Agilidad: 15
 
Resistencia: 13
 
Inteligencia: 12
 

Citas

“Gorast. Makuta de la Península de Tren Krom, amante de las cascadas ácidas, conquistadora de la horda Visorak – y tú eres Gali Nuva, Toa de las gotas de lluvia.”
— Gorast a Gali, Pantano de los Secretos
“Mi vida no importa. Tú vida no importa. Sólo el plan importa.”
— Gorast a Gali, Pantano de los Secretos
“¿Realmente pensaste que podrías sostenerte contra una guerrera que ha crecido ejércitos bajo sus talones?”
— Gorast a Pohatu, La Batalla Final

Curiosidades

  • Gorast fue una vez atropellada por una estampida de Tahtorak.


Plantilla:UMNav

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