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Dumaire (Mirai)

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Dumaire (Mirai)
Dumaire Mirai.jpg
Toa Mirai

Título y  Elemento

Toa Mirai del Fuego

Máscara

Gran Kahii

Herramientas

Muñequeras Píricas

Estatus

Vivo
Artículos de Garmagic

Dumaire Mirai es una versión alternativa de Dumaire tecnológicamente avanzada y convertida en un veloz y letal asesino.

BiografíaEditar

La historia de Dumaire Mirai resulta diferente de sus otras versiones. En su dimensión, la Hermandad del Makuta desarrolló un plan de conquista totalmente diferente tras conocer la verdad sobre Mata Nui que esperaba hasta que éste hubiera completado su misión. Por tanto, Dumaire siguió cumpliendo con su papel de Toa Nui sin ningún problema importante.

Una vez de vuelta en Spherus Magna, la Hermandad del Makuta liberó el virus sobre Mata Nui para impedir que éste fuera un problema, e invadieron el planeta por completo empleando poderosas máquinas de guerra, soldados mutantes y Rahi a su servicio.

Dumaire, aterrado por los hechos, huyó del conflicto y dejó a sus hermanos atrás, lo cual se acabó convirtiendo en un error irreparable, dado que perdió contacto con los demás miembros de su equipo.

Eventualmente, remordido por sus acciones, cayó en un estado de depresión y vulnerabilidad. Pronto una patrulla de Rahkshi, que estaba escoltando a un grupo de prisioneros Matoran, le localizó y le atacó. Dumaire sobrevivió al encuentro con heridas muy graves, y fue llevado a rastras por el único superviviente, Farex, un Fantasma Nynrah.

Farex le llevó donde se refugiaban los demás Fantasmas Nynrah supervivientes, quienes comenzaron a plantearse si deberían reconstruir al Toa en una forma más letal, aprovechando que tenían que reparar sus heridas. Mientras los Fe-Matoran alteraban su cuerpo, Dumaire comenzó a reflexionar sobre sus acciones y remordimientos. A su vez, los Fe-Matroan manipularon su IA, desactivando parcialmente sus sentimientos, por lo que en consecuencia se volvió mucho más frío y apagado.

Cuando acabó la operación, Duamire se vio reconstruido en una forma mucho más ágil, veloz, poderosa, y sobre todo, con capacidad de matar a un Makuta con sus propias manos.
FILE0044.jpg

Dumaire, tras su reconstrucción.

Dumaire consiguió destruir unas dos instalaciones principales de los Makuta, sin dejar testigos enemigos, por lo que los Makuta no fueron capaces de descubrir quién era el que estaba asesinando a sus soldados y saboteando sus instalaciones y fortalezas. Intentó buscar a sus hermanos, pero no encontró a ninguno, por lo que los consideró perdidos.

Capacidades y rasgosEditar

Dumaire Mirai, en el fondo, Dumaire odia en lo que se ha convertido, y cree que, por culpa de que los Fantasmas desactivaran parcialmente sus sentimientos, ha perdido su capacidad de pensar por sí mismo. Por lo tanto, se considera a sí mismo como un Monstruo irracional sin sentimientos ni personalidad, y con razón.

Como consecuencia a los cambios que realizaron los Fantasmas, Dumaire se ha vuelto mucho más frío y cruel con sus enemigos. No puede dejar que sus sentimientos interfieran en su misión, y eso le duele. A pesar de eso, es muy agresivo en combate, y a veces crea mucha más destrucción de la que pretende. No dudará ni un segundo en asesinar a sus enemigos.

A pesar de todo eso, Dumaire ha mostrado poseer sentimientos positivos, y a veces ha mostrado compasión con algunos de sus enemigos, si no son Makuta. Con el tiempo, Dumaire irá recuperando su personalidad, pero será mucho más maduro y serio que antes de su reconstrucción.

Como Toa del Fuego que es, puede crear, manipular, y absorber fuego. También es capaz de canalizarlo mediante sus numerosas herramientas. También es capaz de crear un impulso Nova, pero no lo ha vuelto a realizar por miedo a que su armadura acabe chamuscada o derretida por el calor que la Nova provoca. Su maestría con el fuego se ha puesto a prueba durante sus días como Mirai. Lo que antes eran dibujitos en el aire, ahora son látigos, mazas, y bombas de fuego.

Máscara y herramientasEditar

Dumaire Mirai sigue utilizando su Kanohi Kahii, la gran máscara de la contención, que le permite retener y anular temporalmente los poderes del objetivo. Durante su reconstrucción, los Fantasmas Nynrah le añadieron un comunicador y un par de linternas en los agujeros inferiores de su máscara, imitando los poderes de la Kanohi Ruru.

Su nueva armadura está cubierta con una capa de Protoacero de distintos tipos. La armadura roja le permite resistencia al frío extremo, y la armadura de colores oscuros puede resistir las ráfagas elementales de Sombras, lo cual también le proporciona invulnerabilidad limitada hacia las Sanguijuelas de Sombras.

Cuando huyó del primer conflicto los Makuta, Dumaire perdió sus herramientas, por lo que a la vez que le reconstruyeron, los fantasmas le fabricaron en los brazos unas Muñequeras Píricas, que le permiten canalizar y potenciar al máximo sus habilidades con el Fuego.

Dumaire tenía una enorme gama de herramientas para diferentes situaciones determinadas. Éstas incluían:

  • Un Cañon, que dispara bolas de Fuego que explotaban al impactar. Al combinarlo con la Muñequera Pírica correspondiente, podía utilizarlo como lanzallamas.
  • Una Ametralladora, que dispara balas de fuego que perforaban la armadura del enemigo.
  • Dos Lanzacohetes, uno en cada brazo. Sólo podía dispararlos una vez, y luego tendría que volver a la cabaña de Gahrenn a recoger otros.
  • Propulsores Mydak, que son dos motores con alas que sirven para mantenerse en el aire. A pesar de que se asemejen a unos Lanzadores Aéreos Mydak, no sirven para disparar.
  • Bláster de Ignición, que dispara balas de energía a larga distancia, pero es muy débil. Dada su poca utilidad, Dumaire no solía utilizarlo.
  • Hacha Láser. Sirve para el combate cuerpo a cuerpo. Dumaire odiaba ésta herramienta, dada su inutilidad, por lo que no la volvió a usar.

CuriosidadesEditar

  • Ésta página es sobre un Dumaire alternativo. Para ver la del personaje del universo principal, ver Dumaire.

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