MOCers Wiki
Advertisement
Badge-creator Este artículo es un MOC representante de Diebeq5b.


"¡Makuta! ¡Juraste proteger a los Matoran!"

La información en este artículo es sensible, así que estacionaremos a un Makuta para evitar ediciones no-autorizadas.
Turaga Lhikan
“Una gruesa figura se acercó elegantemente hacia él, ostentando un aire tanto perturbador como autoritario. Su nuevo anfitrión, escoltado por dos Zyglak en todo momento, usaba armadura metálica y oscura, decorada con pequeños detalles púrpuras. Una intrincada máscara cubría su rostro reptiliano.
“Bienvenido.” Dijo. Su voz retumbaba por todas partes.”
— Narrador, Misión en el Abismo (Parte2)
Artículo   Bionicle 2015   Discusión   Galería    
Diugn
No hay imagen,Vavakx
Pre-Abismo
Máscara Máscara del Juramento
Dabq
Post-Abismo
Máscara Máscara del Juramento
Herramientas Varias
Estatus Vivo
Artículos de Diebeq5b

Diugn es un Theropx y actual Gobernador del reino de Xianori.

Un ex-miembro de la Liga de los Seis Reinos, él obtuvo fama por iniciar una poderosa red de espionaje que amenazó con revelar a la Orden de Mata Nui. Por esto, él fue atrapado y encarcelado en el Abismo. Después de ser liberado, Diugn usó su influencia para entrar al Consejo de Spherus Magna y subir progresivamente de rango en la organización.

Historia

Diugn entró en la Liga de los Seis Reinos con entrenamiento como espía, y fue asignado al ejercito del Barraki Takadox.

Durante su servicio en la Liga, Diugn descubrió que Takadox había traicionado a los demás Barraki, trabajando encubierto para la Fraternidad de Makuta. Con esta nueva información, Diugn chantajeó a Takadox en hacer un pacto irrompible; a cambio de su silencio, Takadox convirtió a Diugn en el líder de los espías de su armada.

Red de Espionaje

Tras la desaparición de los Barraki y la disolución de la Liga de los Seis Reinos, Diugn logró mantener su control hacia los espías de Takadox y se ocultó con ellos al sur del universo. Allí, él inició una organización dedicada al comercio de información, vendiendo cualquier secreto descubierto por su equipo de espías al mejor postor.

Entre otras cosas, Diugn ordenó el asesinato del Ser Alfa Yufrik para acceder a sus registros personales, descubriendo la existencia de un arma legendaria llamada el Bastón de Cronuk. Sin embargo, a pesar de despachar a varios agentes en busca del objeto, nunca fue capaz de conseguirlo.

Poco a poco, el negocio de Diugn acumuló una extraordinaria influencia en el universo. Su poder llegó a ser tal que él habría podido provocar una guerra en pocos minutos, con revelar los secretos apropiados a los seres apropiados. Esto llamó la atención de la Orden de Mata Nui que, temiendo ser descubiertos y expuestos por la red de espías, entró en acción.

Después de convencer a una de sus agentes en traicionarlo, la Orden aprendió la ubicación de la base de Diugn e inmediatamente despachó a su ejército, atrapándolo y condenándole al Abismo. La Orden finalmente desbarató a su red de espías.

El Abismo

DaibqKuruk

Diugn y Kuruk en el Abismo.

Durante el Gran Cataclismo, la celda de Diugn colapsó y las aguas que se filtraron lo mutaron en un ser acuático. Libre de su confinamiento, él pudo nadar fuera de la prisión. Diugn optó por alejarse de la civilización, formando a un ejército de Ghekula y Zyglak para usar de protección.

Un día Diugn rescató a un Matoran llamado Kuruk y luego trató de engañarlo con un pacto irrompible; sin embargo, Kuruk manipuló a Diugn para que se convirtiera en su protector jurado a través del pacto, y le obligó a serle leal.

Más adelante, Diugn y su ejército se enfrentaron al fugitivo Toa Guhjii, un ex-prisionero del Abismo. Kuruk traicionó al grupo durante la lucha y ayudó a Guhjii, yéndose luego con el Toa. Sin embargo, Diugn sobrevivió y juró vengarse de Kuruk por su traición.

Luego, el Cazador Oscuro Kapokhed apareció en el territorio ocupado por Diugn y fue capturado por sus Zyglak. Ellos llevaron a Kapokhed a la cueva de Diugn, y él se presentó ante el Cazador. Kapokhed explicó que su misión en el Abismo era capturar a Guhjii, y Diugn se ofreció en ayudarlo si Kapokhed asesinaba a Kuruk a cambio.

Ambos cerraron el trato y fueron a una cueva lejana, donde Guhjii y Kuruk se estaban ocultando. Después de una breve lucha, Kapokhed petrificó a Guhjii y a Kuruk, cerrando su trato con Diugn. Con Kuruk técnicamente muerto, Diugn también se liberó de su pacto con el Matoran.

En los siguientes años, el ejército de Diugn creció exponencialmente, con muchos más Zyglak uniéndose a él.

Viejos Agravios

Muchos años más adelante, Diugn y su ejército llegaron a aguas más cálidas en la reformada Spherus Magna.

Un día el legendario Manauhk apareció ante él y le ofreció la posibilidad de regresar a tierra firme. A cambio, Diugn y su ejército tendrían que luchar en defensa de la ciudad de Metru Magna. Diugn aceptó la oferta de Manauhk, fue transformado en un anfibio, y envió a su ejército a la superficie.

Poco después de llegar a Metru Magna, la fuerza enemiga por luchar hizo su aparición: el Ser Alfa Mersny con un ejército de monstruosidades. Diugn y sus Zyglak lucharon ferozmente, pero el ejército de Mersny arrasó lentamente con ellos.

Diugn ordenó la retirada y se reunió con Manauhk en un campamento para reoganizar su estrategia. Manauhk presentó a Vavakx, el Ser Alfa a quien Mersny estaba tratando de matar, y a sus aliados, el Skakdi Deriahk y Vilrohk.

Poco después, el ejército de Mersny atacó el campamento y la batalla volvió a comenzar. Gracias a la ayuda de Deriahk, Pakark, y Vilrohk, la lucha terminó con una victoria para Diugn y sus aliados. Mientras tanto, Vavakx regresó a Metru Magna para enfrentarse personalmente a Mersny, y sacrificó su vida para derrotarlo.

Terminada la amenaza, Diugn fue invitado a participar del evento en el que se celebró la memoria de Vavakx en la Plaza Central de Metru Magna. En agradecimiento por su ayuda, Manauhk sorprendió a Diugn al regalarle el arma que había buscado años atrás: el legendario Bastón de Cronuk.

El Fulgor del Caos

Reconociendo a Diugn como un criminal del Abismo, la Orden de Mata Nui trató de volver a arrestarlo. Diugn, sin embargo, hizo pactos con varios Senadores del Consejo de Spherus Magna, quienes luego estuvieron en la obligación de defenderlo contra las demandas de la Orden. Eventualmente la Orden de Mata Nui tuvo que desistir de sus intentos por apresarlo para evitar un escándalo político.

Alrededor de este tiempo, una presencia comenzó a manifestarse en el Bastón de Cronuk, y Diugn respondió al llamado. La presencia se identificó como Diguxx, otro prisionero del Abismo, que quería tomar a Diugn como pupilo en su plan para cambiar el futuro. Diugn aceptó la oferta y, a cambio, Diguxx compartió sus predicciones con él. Gracias a estas visiones, Diugn logró entrar en el Consejo de Spherus Magna y ascender progresivamente dentro de la organización mediante más pactos. Sin embargo, Diugn luego descubrió que varios de los Senadores con los que se había aliado eran corruptos.

Después, Diguxx le reveló que el Turaga Koved estaba destinado a convertirse en el nuevo Presidente del Consejo. Diguxx también le dijo que si se hacían públicos los crímenes de los Senadores, Diugn tendría la oportunidad de convertirse en el Gobernador del reino de Xianori. Diugn siguió las sugerencias de Diguxx, dejando pistas para que la verdad fuera descubierta, y compartiendo la predicción sobre Koved con el Prefecto Eukar de los Skakdi.

Rebelión

Poco más de un año pasados los eventos de Viejos Aravios, la situación en el reino de Xianori comenzó a deteriorarse rápidamente. Diguxx entonces convocó a Diugn para discutir las siguientes fases de su plan. Diugn, cuestionando la ayuda que Diguxx le había dado hasta entonces, se enfrentó a su maestro y demandó que fuera claro en sus intenciones. Diguxx respondió con acertijos, frustrando a Diugn, quien renunció a ser su pupilo.

Diguxx entonces despojó a Diugn del Bastón de Cronuk, borró partes de su memoria, y lo teletransportó de vuelta a Metru Magna.

Diugn siguió con su contienda por convertirse en Gobernador, y se reunió con Eukar para sellar un trato con él. Eukar, aunque agradecido por la información que Diugn le había dado hace poco, interrogó al Theropx sobre el origen de la información. Con sus memorias sobre Diguxx borradas, Diugn sólo pudo recordar partes de sus predicciones. Sin embargo, Eukar estuvo de acuerdo con hacer un pacto con él y asegurar que Diugn consiguiera el puesto de Gobernador, a cambio de su ayuda incondicional en detener a Koved una vez que se convirtiera en Presidente del Consejo.

A final de los eventos de la Rebelión, el Consejo de Spherus Magna logró anexar al reino de Xianori como parte de su confederación y Diugn fue elegido para convertirse en su Gobernador. Él inició reformas, aboliendo los poderes del Magistrado de Xianori y otorgando mayor equidad a los residentes del reino. Aunque la mayoría de la población recibió bien su liderazgo, la nobleza trató de resistirse a sus reformas.

Diugn tan solo tuvo que recordarles a los nobles sobre las masacres de la Rebelión para mantenerlos bajo control.

Capacidades y Rasgos

Diugn aparece a primera vista como alguien educado y amable. A pesar de su reputación como criminal, él no tiene ninguna hostilidad real hacia otros seres. Diugn lleva un estilo de vida consecuencialista, indiferente hacia las distinciones entre el bien y el mal, y negando toda obligación con respecto a éstas.

A pesar de no tener ningún poder por su cuenta, Diugn fue entrenado como espía y es extremadamente peligroso. Él es un combatiente astuto que ha acumulado triunfos en batalla al usar subterfugio para despachar a sus oponentes de forma inesperada. Diugn también posee una colección de artilugios que lo hace más eficiente en su profesión; él es especialmente hábil usando discos Kanoka para varios efectos, como de invisibilidad y teletransportación para infiltrarse entre sus enemigos.

Diugn es un excelente negociador, capaz de usar su encanto y carisma para convencer a otros en hacer pactos irrompibles con él, y aún así salir beneficiado. La única excepción fue Kuruk, quien logró engañarlo en su propio juego. Diugn llegó a reconocer y admirar la inteligencia del Matoran, pero demostró su baja tolerancia a la humillación cuando se volvió a enfrentar a Kuruk, amenazándolo con violencia.

Tras estar expuesto a las aguas circundantes al Abismo, Diugn fue mutado en una criatura acuática y una aleta dorsal brotó en su espalda. Años más tarde, Manauhk usó su poder para convertir a Diugn en un anfibio, permitiéndole ahora sobrevivir tanto en tierra como bajo el agua.

Máscara y Herramientas

Diugn porta la Gran Máscara del Juramento, que le permite crear pactos irrompibles con otros. Tras ser mutado por las aguas del Abismo, la máscara se fusionó a su rostro, pero conserva sus poderes.

Además, Diugn tiene un arsenal privado con diversas armas y herramientas, entre las cuales destacan:

Ejército

Después de que los Barraki fueron derrocados, Diugn quedó al mando de los espías de Takadox, los cuales usó para su negocio de información en el Universo Matoran. Él perdió a sus agentes cuando fue encarcelado.

En el Abismo, Diugn comandaba a un ejército de Ghekula y Zyglak. Su segunda al mando y guardaespaldas es la Zyglak Zkkaa. Al salir del Abismo Diugn conservó a los Zyglak, pero abandonó a sus Ghekula.

Citas

“Tan solo quiero que esto sea algo… formal.”
— Diugn, Misión en el Abismo (Parte2)
“Kapokhed y Diugn hicieron un fuerte apretón de manos, y Diugn insistió en que Kapokhed no lo soltara hasta que ‘todo quede claro’. [...] De repente, la máscara de Diugn comenzó a brillar, y delgados hilos de energía púrpura rotaron alrededor del apretón. [...] Kapokhed se asustó, al asumir que acababa de hacer un pacto con el demonio.”
— Narrador, Misión en el Abismo (Parte2)
“¿Y cómo conociste a ese Kuruk?”
“Cometí el error de salvarlo de unos Rahi. Después de eso, traté de asimilarlo en nuestro ejército, pero tardé en darme cuenta de que él me engañaría. Debo darle ese crédito.”
— Kapokhed y Diugn, Misión en el Abismo (Parte 2)
“Diugn. ¿Te atreverías a matarme? Sabes que no puedes hacerlo; nuestro trato…”
“¡No te atrevas a usar el trato en mi contra!”
— Kuruk y Diugn, Misión en el Abismo (Parte 2)

Desarrollo del Personaje

Diugn fue creado en el 2014, en un intento de Diebeq por crear a un nuevo Self-MOC. Diugn fue creado usando varios aspectos anteriormente incorporados a Vavakx en Bionicle Tales, los cuales incluyen:

  • Su historia como prisionero del Abismo, condenado a causa de locura provocada por un objeto poderoso, lo cual es una referencia a la primera temporada de Bionicle Tales y a la corrupción de Vavakx.
  • Su ejército de Ghekulas y Zyglak.
  • Sus características reptilianas.
  • Su poder Kanohi único.

Originalmente, Diugn se llamada Daibq, una palabra que resultó de un anagrama del nombre completo de Diebeq. El personaje es referido como tal en El Show de Vavakx y en Daibq & Kuruk. Diebeq se vio obligado a cambiar el nombre después de investigar y encontrar palabras similares con otros significados.

Apariciones

Videos

Fics

Plantilla:TheropxNav



Advertisement