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Carapar
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Pre-Abismo
Rbasdhbar
Post-Abismo
Herramientas Lanzador de Calamares, garra (Antes), Espada
Estatus Muerto
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Carapar fue un Bukgu y uno de los seis Barraki, señores de la guerra que fueron los antiguos dirigentes de la Liga de los Seis Reinos. Más tarde fue un miembro del equipo dirigido por Brutaka para encontrar a Makuta Miserix. Fue asesinado por un haz de energía proveniente de Tren Krom.

Historia[]

Siendo un Bukgu de ojos rojos, Carapar formaba parte de la nobleza Bukgu, sólo por debajo de los miembros de ojos amarillos.

Como estaba predestinado, él se convirtió en uno de los seis Barraki, gobernantes del Universo Matoran. Para la élite de Mazra Nui hubiera sido preferible que un miembro de ojos amarillos, los más prestigiosos en su sociedad, hubiera sido predestinado para el rol, pero toleraron el desenlace. Algunos crearon el rumor de que Carapar era de ojos amarillos para evitar controversia en Mazra Nui.

Carapar era conocido por ser un líder despiadado; eventualmente logró conquistar a su isla natal de Mazra Nui rindiéndose y entregando un gran regalo de suministros de alimentos a la élite. Los Bukgu consumieron la comida sólo para averiguar que estaba envenenada, y Carapar pudo conquistarlos fácilmente.

La élite de Mazra Nui oficialmente declaró a Carapar su enemigo y lo despojaron de todos sus méritos.

El Abismo[]

Carapar fue condenado al Abismo junto con los otros cinco Barraki luego de que intentaran derrocar a Mata-Nui y conquistar el universo. Después del Gran Cataclismo, el Abismo se inundó y expuso a Carapar junto con todos los demás presos a las aguas mutágenas.

Durante los siguientes mil años Carapar y los otros Barraki formaron nuevos ejércitos compuestos por los Rahi del mar. Cuando la fortaleza Barraki fue aplastada por Mahri-Nui, los Barraki comenzaron a aterrorizar a los Matoran.

Aunque Carapar odiaba a Takadox por el hábito de hipnotizarlo para conseguir lo que necesitara, lo toleró porque sabía que la astucia de Takadox podría ser útil si algo malo ocurría. El intelecto de Carapar se redujo de lo que era antes de ser mutado, debido a los siglos de ser hipnotizado por Takadox, pero mantuvo una gran inteligencia.

Orden de Mata-Nui[]

Carapar se convirtió en parte de un equipo para buscar al líder original de la Fraternidad de Makuta, Miserix. Primero le colocaron un casco especial para respirar agua en tierra, después él y su equipo marcharon a Stelt por un barco mejor. Después de que Takadox hipnotizara a los tripulantes de un barco y Brutaka hiriera al comerciante se fueron, pero Spiriah cambió el rumbo dirigiéndose a Zakaz, donde se reunieron con la última miembro del equipo. Finalmente se encontraron en la isla donde vivía Tren Krom, y fueron tomados prisioneros por él. Carapar intento atacar a Tren Krom por sorpresa, pero la entidad lo vio y lo mató con un rayo de poder de uno de sus ojos.

Capacidades y Rasgos[]

Pese a los miles de años siendo hipnotizado para hacer labores por Takadox, Carapar lo odiaba en secreto pero no quería matarlo por que sabía que podía llegar a ser un gran aliado. Ganándose la amistad de Kalmah bajo las aguas del Abismo, ambos compartían su gran odio hacia Takadox.

Carapar poseía gran fuerza y una armadura de espesor, por lo que prácticamente era invulnerable (excepto contra ataques eléctricos). El ejército submarino de Carapar incluía cangrejos Keras y Tortugas de Guerra del Abismo. Él armó a cada una de sus Tortugas de guerra con un Lanzador de Calamares, y la más grande y feroz tortuga servía como su corcel personal.

Herramientas[]

Las principales armas de Carapar fueron sus dos garras de cangrejos (que podían ser separadas cuando era necesario) y su Lanzador de Calamares. Sus armas fueron tomadas por la Orden de Mata-Nui y se le dio una espada.

Trivia[]

  • Al igual que los demás Barraki, Carapar se basa en el mundo real: un cangrejo.
  • El nombre de Carapar está derivado de la palabra caparazón, que es la parte superior de la concha un cangrejo.
  • El Rahi "Pez Carapar" fue nombrado refiriéndose a él, porque se parecía a él.




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