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Brutaka

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Brutaka
Brutaka.png
Pre-Abismo
Poderes Ráfagas de energía
Máscara Gran Olmak
Herramientas Cuchillas Rotativas, dagas
BrutakaMutado.PNG
Post-Abismo
Poderes Ráfagas de energía
Máscara Gran Olmak
Herramientas Cuchillas Rotativas, dagas
Estatus Vivo
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Brutaka es un guerrero conocido por ser miembro de la Orden de Mata-Nui y guardián de la Kanohi Ignika, Máscara de la Vida. Por traicionar a la Orden fue desterrado al Abismo. Más tarde fue rescatado y aceptado de nuevo en la Orden.

Historia

Originalmente Brutaka fue un teniente y soldado de la Fraternidad de Makuta, pero luego se cansó del estilo de vida militar. Él fue reclutado en la Orden de Mata Nui como un guerrero-estudiante. Después de una serie de problemas y aventuras, Brutaka fue aliado con su amigo, un poderoso y famoso guerrero llamado Axonn. Los dos fueron asignados a Voya Nui para servir como la primera línea de defensa para la Kanohi Ignika. Al mismo tiempo, ellos también protegieron a los Matoran de la región.

Traición

Brutaka y Axonn sobrevivieron al Gran Cataclismo y la ruptura de Voya Nui y sus alrededores hacia la superficie de Aqua Magna. Sin embargo, el evento hizo que Brutaka pensara que el Gran Espíritu Mata Nui estaba muerto o que había abandonó el universo. Aunque Axonn sostuvo que sólo estaba en un estado de coma y que podía ser despertado, su corazón ya no estaba en su trabajo.

Cuando seis Skakdi llamados Piraka llegaron a Voya Nui en busca de la Ignika, Brutaka los ayudó y derrotó a los Toa Nuva con un sencillo golpe de su espada. Mientras, Brutaka declaró sus intenciones de obtener la Ignika. Durante una batalla contra los recién creados Toa Inika, sin embargo, Hakann y Thok robaron los poderes de Brutaka con una Esfera Zamor que contenía una porción de la habilidad de Vezok para absorber los poderes de un enemigo.

Los poderes de Brutaka volvieron después de que otra Zamor especial tocara a Hakann y Thok. Casi inmediatamente después de despertar, Brutaka y Axonn tuvieron un combate. Durante la larga y feroz batalla, Brutaka convocó a un portal interdimensional para teletransportar a Axonn en la Zona de Sombras, lo cual demostró la magnitud de la maldad que ahora tenía. Tras esta triste revelación, Axonn entró en cólera, derrotando a Brutaka y dejándolo inconsciente. En ese momento, Botar apareció y transportó a Brutaka al Abismo a pesar de las protestas del Axonn.

El Abismo

Cuando despertó, Brutaka ya había sido mutado por el Mutágeno del Abismo en un ser acuático. Él nadó a una cueva, que resultó pertenecer a los Barraki. Cuando la Ignika cayó a Mahri-Nui, Brutaka formó una alianza con los Barraki y exigió la Ignika. Después del fracasar en su intento para convencerlos, Brutaka fue capturado por uno de los Calamares Gigantes de Kalmah y desapareció en las Aguas Negras.

Brutaka finalmente mató al calamar. Debido al mutágeno, su transformación aceleró y su apariencia física comenzó a cambiar. En ese momento encontró a Teridax, el Makuta de Metru-Nui, en el cuerpo del robot Maxilos, intentando recrear la Piedra Nui con el Bastón de Artakha. Reconoció un poco en sí mismo en las malas acciones Teridax y se sintió disgustado por lo que vio. Brutaka intervino, atacando al maestro de las sombras y arrebatándole el bastón. Luego Botar apareció y recuperó el bastón. Después de ordenarle a Matoro escapar con los demás Toa Mahri, Brutaka luchó contra el Makuta y terminó la batalla informándole a su enemigo que la Ignika estaba en manos de Hydraxon. Teridax se retiró, pero no antes informarle a Brutaka de que su lucha no terminó.

Después de un largo tiempo de soledad, Brutaka se encontró con el Cazador Oscuro Kapokhed, quien había sido enviado por Hydraxon para buscar su ayuda en capturar de los Barraki. Brutaka colaboró con Kapokhed, derrotando a los Barraki salvo Pridak, quien escapó. Después de esto, Brutaka fue re-admitido como un miembro probatorio de la Orden de Mata Nui y rescatado del Abismo.

Federación del Miedo

La Orden de Mata Nui comenzó a combatir abiertamente contra la Fraternidad de Makuta, y Helryx le dio a Brutaka la tarea de dirigir a un equipo en una potencial misión suicida para rescatar a Makuta Miserix. El equipo estaba formado por el trastornado Skakdi Vezon, la traicionera Vortixx Roodaka, el renegado Makuta Spiriah, la Cazadora Oscura Lariska y los Barraki Carapar y Takadox. El equipo se dirigió a una de las cadenas de islas sureñas, donde iban a tratar de encontrar a Miserix. Lariska viajó detrás del grupo y no se introdujo a ellos.

Cuando el equipo viajó a Stelt para adquirir un barco para su viaje, Brutaka engañó a un comerciante utilizando a Roodaka como pago, ya que la gente de su tierra natal la querían por su implicación en la muerte de Sidorak. Antes de que la entregaran, le dijo a Vezon que golpeara al comerciante en la cabeza para dar la impresión de que estuvo en una pelea. Sin embargo, Brutaka luego dejó al comerciante inconsciente e hizo que Takadox hipnotizara a los ocupantes del barco y los hiciera saltar por la borda para que pudieran robar el barco. También envió un mensaje a Lariska, ordenándole hacer contacto con miembros de la especie de Ehlek, para que los ayudaran.

Después de decirle al equipo dónde se dirigían, una flota de Zyglak apareció bajo el mando de Spiriah, con el Makuta usando su poder de control del clima para mantener el barco en su lugar. Spiriah dijo que llevaría el barco a Zakaz, para que pudiera vengarse de los Skakdi. Durante tres días, Spiriah mantuvo su posición, hasta que llegaron a Zakaz. Cuando la armada Zyglak estaba a punto de atacar a Zakaz, fueron emboscados por la especie de Ehlek y la flota fue destruida. Brutaka luego atacó a Spiriah, derribándolo, y reveló a Lariska al resto del equipo. Brutaka recuperó el control, y continuaron el viaje.

Más tarde, el euipo llegó a la Isla de Tren Krom, donde la orden había dejando armas. Después que Brutaka distribuyera las armas, el grupo fue atacado y Brutaka fue tomado por el Gran Espíritu Tren Krom. Después de no poder aprender sobre la situación actual del universo de la mente blindada de Brutaka, Tren Krom dirigió su atención a Lariska, y el sondeo de su mente dio mejores resultados. Después de matar a Carapar, quien trató a atacar al monstruoso ser, al grupo se le permitió escapar. Ellos regresaron a su barco y reanudaron su misión.

Antes de llegar a Artidax, Lariska expresó su preocupación por Takadox, pero Brutaka ignoró la observación. Cuando llegaron, Brutaka y Spiriah desembarcaron primero; una trampa sensible a Makuta se activó y fueron casi llevados bajo tierra y sofocados por arena viva. Brutaka, incapaz de liberarse, hizo que Roodaka lanzara un Rhotuka a la arena, transformándola en Luciérnagas de Fuego. Spiriah intentó abandonar, pero Brutaka le convenció de que si él se mantenía a la misión y lo lograban, Spiriah tendría una oportunidad de ganar poder como líder de lo que quedara de la Fraternidad. Lariska más tarde se acercó a Brutaka, a sabiendas de que su oferta era una mentira, pero Brutaka insistió en que era la única manera de distraerlo del hecho de que podría morir en el transcurso de la misión.

El equipo siguió adelante, con Spiriah caminando por delante para hacer estallar cualquier trampa más, protegiendo así a los demás. Cuando estuvo a punto de desatar una trampa, Brutaka fue detenido por Vezon, y entraron en la única vía de paso a través de la isla. Al entrar al túnel, Brutaka se dio cuenta de que Takadox faltaba, sólo para encontrar al Barraki traidor desencadenando una avalancha, atrapando a los otros dentro del túnel.

Después de que el equipo se recuperó, Brutaka los convenció en que continuaran. Después de liderar al equipo a través de un puente, Roodaka cuestionó los motivos de Brutaka en buscar a Miserix. Brutaka explicó que la orden lo necesitaba como un arma para usar en contra de la Fraternidad. Haciendo caso omiso de las divagaciones de Vezon al principio, Brutaka finalmente notó que miles de insectos se habían reunido en la habitación y estaban bloqueando la vía de escape.

Spiriah fue fuertemente convencido por Brutaka para tratar de controlar a los insectos, pero el Makuta fracasó. Roodaka utilizó nuevamente su Rhotuka para escapar de la habitación, mutando a los insectos y haciéndolos luchar entre sí, creando una abertura grande para que el equipo pudiera continuar a la prisión de Miserix.

Brutaka se acercó a Miserix con la intención de liberarlo. Vezon interrumpió, pero fue impactado con Visión de Calor por Miserix. El ex líder de la Fraternidad absorbió a Spiriah y Brutaka ordenó romper las cadenas de Miserix. Al encontrar un eslabón débil, Brutaka y Roodaka rompieron las cadenas, haciendo que varios Klakk atacaran al equipo. Brutaka desvío las corrientes de sonido que crearon, hasta que Miserix desató un grito sónico contra los Klakk, lo cual hizo que Lariska y Vezon también quedaran inconscientes. Brutaka negó a Miserix el conocimiento que él quería, y en su lugar le solicitó al ex líder reducir su tamaño. Burlándose, Miserix derribó la ladera del volcán para que pudieran escapar, y mantuvo su tamaño. Después de que Roodaka no lograra convencer a Miserix de ser su aliado, Brutaka junto con el resto de su equipo subieron sobre Miserix, y salieron volando hacia el norte.

Miserix los llevó a Daxia y Brutaka le dijo a Helryx que la orden estaba revelando su existencia. Pronto después Brutaka pasó este mensaje a Axonn, y ambos participaron de la guerra hasta el despertar de Mata Nui.

Para su sorpresa, Teridax resultó estar en control del cuerpo de Mata Nui y del Universo Matoran al final de la guerra, y Brutaka ayudó al resto de la orden durante el Reinado de Sombras.

Spherus Magna

La Invasión

Tras la muerte de Teridax, Brutaka migró hacia Spherus Magna junto a todos los habitantes del Universo Matoran y del Universo Agori para comenzar una nueva vida.

Cuando los Chorak invadieron Spherus Magna, Brutaka participó en varias batallas junto con Toa Peduik, además de ayudar en proteger a los refugiados. Él participó del rescate del Ser Alfa Vavakx en la Sede del Consejo de Spherus Magna en Metru Magna, y escapó con vida cuando el lugar explotó.

Después de la guerra, Brutaka ayudó en la reconstrucción de Metru Magna.

Capacidades y Rasgos

Brutaka posee una inmensa fuerza, y es capaz de incapacitar a seis Toa y a seis Matoran con un solo golpe. Su mente está blindada contra todas las formas de telepatía y agresiones mentales tras años de riguroso entrenamiento con la Orden de Mata-Nui.

Una capacidad natural de su especie es una leve resistencia al Mutágeno del Abismo; sin embargo, después de estar expuesto al mutágeno, Brutaka fue rápidamente convertido en un ser acuático. Varias púas brotaron en su armadura, y una aleta dorsal creció en su espalda.

Brutaka tiene múltiples poderes además de sus habilidades naturales, incluyendo el poder de emitir energía pura, ya sea desde su arma o sus manos. También puede disipar campos de stasis. Otra capacidad natural de su especie es el efecto de la Antidermis, que los fortalece.

Máscara y Herramientas

Brutaka usa una Gran Olmak, Máscara de las Puertas Dimensionales, que le permite abrir portales a otras dimensiones y lugares. Durante su tiempo en el Abismo, el mutágeno dañó su máscara, lo que dificulta su control.

Brutaka también posee una Espada Rotatoria que produce un poderoso campo eléctrico si alguien además de él intenta tocarla. Esta arma fue un regalo de Axonn. Además, dos Cuchillos de Protoacero están ocultos en su espalda.

Desde su mutación, Brutaka también ha dependido de tecnología que le permita respirar aire en tierra firme. Al principio él usó un complejo casco blindado, pero luego este fue reemplazado por un implante.

Apariciones

Videos





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