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Axonn
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Axonn es un poderoso guerrero y conquistador. Originalmente era miembro del Puño de Artakha, y actualmente opera para la Orden de Mata Nui. Es el mejor amigo de Brutaka.

HistoriaEditar

Antes de que existiera la Orden de Mata Nui, formaba parte del Puño de Artakha. Cuando se disolvio, recurrió a la conquista, y se convirtio en uno de los guerreros más poderosos del Universo Matoran. Muchas ciudades cayeron ante el. Si hubiera tenido el suficiente tiempo, probablemente habría conquistado todo el Continente Norte. Un día, se encontro con un viejo miembro del Puño de Artakha, Hydraxon, quien le ofrecio trabajo en la Orden de Mata Nui. 

La Orden le dio a Axonn lo que le faltaba: un proposito de existencia. Con una nueva razón para vivir, Axonn abandonó sus sueños de conquista. Finalmente, despues de numerosas misiones, Axonn fue asignado, junto con Brutaka, a Voya Nui, con la mision de proteger a los Matoran que vivian allí, y custodiar la Kanohi Ignika.

Voya Nui Editar

Axonn y Brutaka sobrevivieron al Gran Cataclismo, eventualidad que catapultó a Voya Nui a la superficie del planeta. En ese momento, Brutaka pensó que Mata Nui había traicionado a su gente, mientras que Axonn suponía que debía estar en un estado de coma. Los dos guerreros se separaron.

Durante un milenio de paz, Axonn continuó protegiendo a los Matoran. En una ocasión, rescató a un Ko-Matoran llamado Kazi.

Cuando los Piraka invadieron la isla, esclavizaron a todos los Matoran. Cuando los Toa Nuva aparecieron, los Matoran los tomaron por enemigos y los atacaron, liderados por Balta. Sin embargo, Axonn apareció, advirtiendo a Balta y sus compañeros de que cesaran las hostilidades.

Despues de que los Matoran y los Toa Nuva fueran vencidos por Brutaka y llevados a la Fortaleza Piraka, Axonn empezó a acosar a los Piraka. En un momento, logró interceptar a dos de ellos, Reidak y Thok, y los derrotó rápidamente, pero Brutaka apareció y se enfrentó a él, debilitándolo y permitiendo a los Piraka escapar.

Axon.jpg

Axonn

Cuando los Toa Inika llegaron a la isla, Axonn intentó convencer a Brutaka de que no revelara la ubicacion de la Ignika a los Piraka, pero su antiguo amigo lo ignoró y lo venció. Recuperandose de sus graves heridas el fue visitado por dos Toa Inika y varios Matoran, a los que les dijo que debían detener a Brutaka a toda costa.

Axonn reaparecio en la Fortaleza Piraka despues de que el poder de Brutaka fuera robado por Thok y Hakann. Cuando se ofreció a detener a los dos Skakdi, Jaller le dijo que la Ignika era muy valiosa para que su destino dependiera de él. Reconciendo la verdad de las palabras de Jaller, Axonn les dio a los Toa Inika informacion importante y una Esfera Zarmor para su mision. Él se quedo en la Fortaleza sólo, mientras los Toa Inika y los Piraka se fueron a detener a Hakann y Thok. El estuvo presente cuando el poder de Brutaka regresó. Cuando intentó convencerlo de unirse a él de nuevo, Brutaka lo atacó.

Durante esta batalla final, Axonn se percató de cuan bajo su amigo había caido. En un momento de la batalla, Brutaka desvió su mirada hacia un recipiente de Antidermis. Reconociendo las intenciones de su enemigo, Axonn arojó su hacha al recipiente, destruyéndolo. Luego, derrotó a Brutaka usando sus manos. Momentos después, Botar llegó para desterrar a Brutaka al Abismo.


Axonn se encontró en un terreno baldío. Brutaka oyó gritos y corrió a buscarlo, pero finalmente descubrió que estaba corriendo en círculos, y semanas habían pasado por lo que no tiene sentido lógico que Brutaka seguía gritando. Entonces el mundo empezó a quebrarse en pedazos y Axonn cuenta de que era simplemente una ilusión. Cuando salió de este, descubrió a sí mismo en una playa tranquila, en una isla del sur. Se preguntó si su Kanohi Rode había sido responsable de que él escapara de la ilusión, y luego se comprometió a regresar a Metru Nui y matar a Makuta, aún si no le costaría la vida.Axonn y Brutaka luego lo hicieron de nuevo a Metru Nui y que junto con Miserix, Helryx, Tuyet, y Tren Krom comenzaron a discutir la suerte del Universo Matoran. Helryx y Miserix querían que Makuta se detuviera a toda costa con el pedido de Helryx a Axonn y Brutaka. Sin embargo no está de acuerdo Brutaka obligando a los seis a dividirse en dos partes con Axonn a unirse con Helryx y el razonamiento de Miserix.

Habilidades y rasgosEditar

Se sabe que posee una gran fuerza bruta. También puede curar a otros seres, demostrado cuando Gali fue curado de la locura que le dio los Cargadores de Dalu. Es capaz de disparar pura energía, un poder que puede ser canalizado a través de sus manos o de su hacha. Cuando se enfurece, se convierte en prácticamente invencible. Axonn también pueden crear explosiones Electricas y campos de estasis temporal. Axonn es inmune a los efectos del Antidermis.

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Axonn usando sus poderes

Al igual que todos los demás miembros de la Orden de Mata Nui, su mente está protegida de la telepatía y los ataques mentales.

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