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"¡Makuta! ¡Juraste proteger a los Matoran!"

La información en este artículo es sensible, así que estacionaremos a un Makuta para evitar ediciones no-autorizadas.
Turaga Lhikan
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Dumaire
Toa

Título y  Elemento

Toa Nui del Fuego

Máscara

Gran Kahii

Herramientas

Escudo Ketrax, Blaster Aéreo Midak (Antes)Zarpas Eléctricas (Antes).
Espada de FuegoCañón de Calor (Lanzador de Arpones), Ametralladoras Gemelas

Estado

Vivo
Artículos de Garmagic

Dumaire fue uno de los primeros Toa del Fuego jamás creados y formó parte del equipo de los Toa Nui. Tras el Gran Cataclismo, perdió los recuerdos debido a un derrumbamiento, y lo encontraron los Cazadores Oscuros primero, los cuales primero le llamaron "Veterano", por su alta destreza en combate.

Sin embargo, los Cazadores lo eliminaron por desertor y fue revivido en la Estrella Roja como Toa de nuevo, con su memoria restaurada y consiguió regresar al Universo Matoran. Ahora vive en Spherus Magna.

Biografía

Toa Nui

Dumaire ya nació como Toa, y a los pocos años de su creación, fué reclutado para formar parte del Equipo Toa asignado a proteger el Procesador del Núcleo: los Toa Nui.

Siendo un espíritu libre, Dumaire se aburría bastante de Karda Nui y el Procesador. Nunca dejó de preguntarse qué habría en el mundo exterior. A veces pedía permiso a sus superiores para poder abandonar el puesto temporalmente para poder explorar el Universo Matoran; sin embargo, sus compañeros no le permitieron realizar viajes innecesarios.

Guerra Toa/Cazadores Oscuros

La Toa Mangai Naho envió un comunicado a Karda Nui, indicando que se estaba librando una gran guerra entre los Toa y los Cazadores Oscuros en Metru Nui.

Pese a que los Toa Nui se mantenían en el anonimato y al margen de cualquier conflicto en el Universo Matoran, Dumaire llegó a enterarse de dicho comunicado. El Toa del Fuego se animó al final a luchar, dado que nunca había salido de Karda Nui, y ansiaba de ganas de explorar el resto del universo Matoran, aunque fuese para luchar. El equipo lo negó, así que Dumaire se escaqueó en un cambio de posiciones pasando del Procesador del Núcleo a Karda Nui.

Consiguió llegar a tiempo, junto a otro gran número de Toa, los cuales, uniéndose a los que ya estaban combatiendo, sumaron un total de doscientos Toa

Los Toa estaban ganando, pero Dumaire fue entonces sorprendido por Elnida, quien no parecía estar nada contento con su escaqueo, y le sacó del enfrentamiento. Le llevó de vuelta a Karda Nui, donde recibió una buena reprimenda por parte de su equipo. Desde entonces Dumaire perdió la confianza de sus hermanos. A pesar de la mala experiencia, Dumaire se tomó su tiempo para planificar otro escaqueo.

Gran Cataclismo

Dumaire aprovechó otro intercambio de posiciones para escaquearse otra vez. Sin embargo, le pilló el Gran Cataclismo. Dumaire tuvo la mala suerte de toparse con la expulsión de Voya Nui, lo cual ocasionó que cayera al Continente Sur.

Dumaire intentó volver a Karda Nui lo más rápido posible. Sin embargo, fue interceptado por un Cazador Bukgu llamado Zuba, quien le preguntó por la ubicación de la Kanohi Avohkii. Dumaire no tenía ni idea de qué estaba hablando, pero fingió saberlo, ya que era la única forma de que el cazador no se arrimara ni al Codrex ni a sus hermanos, y la discusión acabó en una persecución.

Dumaire consiguió alejarlo hasta una montaña del continente. Allí confesó no tener ni idea de esa máscara, por lo que el Bukgu se enfureció y comenzaron su enfrentamiento, pero justo entonces fueron atacados por una docena de Rahkshi que venían tras Zuba. Dumaire y el cazador consiguieron vencerlos a todos y a continuación, al darse cuenta de que estaban rodeados, hicieron un pacto para poder escapar de la zona.

Los dos consigieron escapar de algunos Rahkshi, pero quedaron acorralados en una montaña bastante escarpada, donde los encontraron los Rahkshi y los atacaron. En mitad de la pelea, un Rahkshi disparó accidentalmente a la cima de la montaña, provocando un derrumbamiento que puso fin a la vida de Zuba e hirió gravemente a Dumaire (que sobrevivió gracias a su Escudo Ketrax).

Los Cazadores Oscuros Spinner y "Recolector" fueron a la zona del accidente en busca de Zuba, para luego encontrarlo muerto. Estaban a punto de irse, pero encontraron a Dumaire, que inconsciente, fué llevado a Xia para recibir una reconstrucción.

Una vez terminada la reconstrucción (utilizando partes del cuerpo de Zuba), Los Cazadores se dieron cuenta de que Dumaire no recordaba nada debido al derrumbamiento. Optaron mentirle y contarle que era uno de los suyos, pero que no lo recordaba porque había sufrido amnesia. De ahora en adelante, Dumaire fue renombrado como "Veterano", dada la edad que tenía y a que se le consideró un gran luchador pero también un ser astuto y prudente según se iba recuperando.

Cazador Oscuro

Veterano

"Veterano", al ser reconstruído.

Durante su estancia en la organización, fue responsable de muchas acciones, tales como forzar a algunos miembros a unirse a la organización, o entrenar a los nuevos reclutas. Una vez fue incluso responsable de la muerte de más de un Toa.

Pasados 987 años después del Gran Cataclismo, "Veterano" fue enviado en una misión en solitario para robar los planos de los canales subterraneos de una isla sureña llamada Kyria Nui. La operación le llevó ventidós días para analizar la situación, hasta que por fín, consiguió infiltrarse en la fortaleza de la isla, robar los planos, y salir sin ser detectado.

"Veterano" estaba seguro de que iba a ser justamente recompensado por sus servicios, pero El Sombrío no reconoció sus esfuerzos y se burló de él, junto al resto de los cazadores. Indignado, "Veterano" decidió desquitarse de su ofensa robándo de nuevo los planos y abandonándo a los Cazadores en secreto. Cuando El Sombrío se enteró de esta traición, ordenó la captura e inmediata ejecución de "Veterano".

Renagado

"Veterano" se ocultó de nuevo en Kyria Nui, donde decidió devolver los planos como ofrenda a sus gobernantes, ofreciendo sus servicios y entrenamiento a los Toa locales, a cambio de protección. Allí tabló una gran amistad con un Toa del Sonido llamado Maori, quien admiró a "Veterano" en más de un sentido. Su estancia en la isla y su relación con sus habitantes hizo que recordara los valores de las tres virtudes y el verdadero significado de ser un héroe, lo que le hizo reflexionar si llegó a ser así antes de perder los recuerdos.

Sin embargo, los Cazadores Oscuros, investigando la localización de Dumaire, llegaron a Kyria Nui, y habían descubierto que "Veterano" se había ocultado con ellos. Nerok, el Makuta de la isla, viendo a "Veterano" como un problema, se ofreció a ayudarles a entrar. Una vez dentro, los Cazadores y atacaron a "Veterano" sin previo aviso, y acabaron matándolo a continuación. Maori casi acaba igual, pero los Cazadores fueron expulsados y heridos de gravedad por un Toa de Sombras de avanzada edad, que no llegó a tiempo para salvar a "Veterano".

Resurrección

"Veterano", como todos los habitantes del Universo Matoran, fue reconstruído en la Estrella Roja. Sin embargo, al ser una reconstrucción total, fue revivido en su cuerpo de Toa Nui, lo cual no sólo significó el retorno de sus poderes sobre el Fuego y su máscara Kanohi, sino también el de sus recuerdos antes del derrumbamiento, resucitando entonces como Dumaire más que como "Veterano".

Decidió volver a construir su antiguo Escudo Ketrax, pero también el Cañón de Calor que utilizó como Cazador Oscuro, y una Espada de Fuego para poder luchar cuerpo a cuerpo, y una vez hecho, perguntar lo que había pasado durante los últimos años en los que había estado "ausente". Resultaba que el Gran Espíritu se estaba dormido, por lo que Dumaire llegó a la conclusión de que los Toa Mata no habían sido activados si en mil años no habían arreglado la situación.

Con intención de arreglar el problema, Dumaire fue al núcleo de energía de la Estrella Roja, y utilizó un catalejo para encontrar a las cápsulas Toa de los Toa Mata.

Tardó en buscarlas. Pero encontró seis cápsulas Toa, a las cuales disparó con el núcleo de la estrella, con la esperanza de que los Toa Mata se despertasen. Sin saberlo, a quienes disparó fue a seis Matoran, quienes al haber ido alcanzados por la energía de la estrella, se convirtieron en los Toa Inika.

Al estar tan cerca del rayo de energía, Dumaire fue arrastrado por él y salió disparado a Aqua Magna. El Toa cayó al enorme océano a una velocidad de vértigo, por lo que sufrió mucho al impactar contra ella y cayó al fondo en poco tiempo.

Mahri Nui

Dumaire (Pit)

Dumaire, tras ser mutado por el Mutágeno del Abismo

Cuando llegó al fondo, fue mutado por el Mutágeno del Abismo y se convirtió en un a criatura capaz de respirar en el agua. Su Máscara de la Contención y sus herramientas también fueron deterioradas por el mutágeno y comenzaron a funcionar mal, en especial su Cañón de Calor. Por eso, dedicó las siguientes semanas a buscar materiales en lo que quedaba de la antigua prisión del Abismo, y eventualmente se construyó un Lanzador de Arpones, para poder disparar.

Para cuando la Máscara de la Vida ya había caído a Mahri Nui y los Toa Mahri ya estaban en conflicto con los Barraki, Dumaire se divisó a un Matoran que estaba siendo perseguido por un Zyglak. Dumaire esperaba poder deshacerse de la criatura con facilidad, pero pronto descubrió que su oponente era casi inmune a sus poderes elementales. En el fragor de la batalla, los dos combatientes y el Matoran fueron atacados por sorpresa y fácilmente derrotados por Dekar-Hydraxon, el revivido carcelero del Abismo, quien creía que eran presos fugados, y los encerró en la misma celda.

Los tres eventualmente escaparon de su celda usando los poderes elementales del Fuego de Dumaire y fundiendo los barrotes. Sin ambargo, Dumaire se detuvo, y se dió cuenta de que Mata Nui había muerto. Cuando se lo informó a sus compañeros, Dumaire se sintió irritado por la felicidad que había mostrado el Zyglak por semejante desgracia, por lo que los dos volvieron a discutir y a pelear. Aquella disputa no le permitió notar que el Gran Espíritu había sido revivido.

Al poco rato, Hydraxon volvió a interrumpirlos, pero antes de que el carcelero pudiera derribarlos otra vez, Dumaire consiguió convencerle de que ninguno de los tres era un preso fugado, sino personas que estaban en lugar y momento incorrecto. Hydraxon, aún desconfiando de ellos, accedió en dejarlos libres si ellos capturban a un preso fugado llamado Nocturn, lo cual el Zyglak lo vió como una oportunidad para vengar a los miembros de su tribu que habían muerto en sus manos. Los tres accedieron, pero Dumaire ordenó al Matoran quedarse allí, dado que aquello podría ser demasiado peligroso para él. Para mantenerlos vigilados, Hydraxon les proporcionó un robot Maxilos.

Tras dos días de búsqueda, los tres encontraron a su objetivo. Dumaire trató de organizar un plan, pero el Zyglak, cegado por sus deseos de venganza, cargó contra Nocturn, dejando al descubierto su posición. El trío se vio superado por la fuerza de Nocturn, y Dumaire fue capaz de acertar con uno de sus arpones en su ojo izquierdo, pero aquello sólo lo volvió mucho más furioso. Dumaire y el Zyglak acabaron malheridos, y el Maxilos destruido. Cuando Nocturn los tenía acorralados, fue atacado por sorpresa por un Toa del Aire llamado Lesovikk y por el Matoran de antes, que había usado el Cañón Cordak del Maxilos. Aquello les dio la oportunidad de acabar con él y derrotarlo.

Dumaire tenía pensado llevarlo vivo, pero el Zyglak atravesó a Nocturn con su daga y matándolo en el acto. Dumaire, harto de la actitud de su compañero, volvió a enfrentarse una última vez a la criatura. Esta vez, fue capaz de derrotarlo con la ayuda de Lesovikk, y acabó con su vida. Dumaire sufrió remordimientos por haber actuado de ese modo, igual que como lo hacía cuando era el Cazador Oscuro "Veterano", y llegó a preguntarse si todavía era digno de cargar con el título de Toa.

Los Toa y el Matoran se llevaron las herramientas de Nocturn como prueba de que había muerto, e Hydraxon le proporconó un casco de respiración para poder salir del abismo sin ahogarse. También le informaron de que Mata Nui había sido resucitado días atrás por el sacrificio del Toa Mahri del Hielo Matoro, lo cual ayudó a Dumaire a recobrar su voluntad para luchar, encontrando inspiración en el coraje y sacrificio del difunto Toa.

Antes de dejarle partir, Hydraxon recibió una llamada de Toa Helryx, que le pedía que reclutase a los prisioneros del Abismo en el ejército de la Orden de Mata Nui para el asalto final contra la Hermandad de Makuta. Dumaire, por lo tanto, se vió obligado a partir con el Matoran, Lesovikk, el Ta-Matoran Sarda, y el resto de los prisioneros del Abismo a Daxia.

Antes de ayudar en la batalla, la Orden de Mata Nui le asistió reparando su máscara y sus herramientas, y le proporcionó un par de Ametralladoras Gemelas.

La defensa de Kyria Nui

A pesar de la victoria de la Orden, Makuta Teridax se hizo con el control del Universo Matoran. La Orden de Mata Nui fue prácticamente destruída, y tras escapar de Daxia, Dumaire perdió el contacto con su compañero Matoran. Consciente de que no podía quedarse solo ni un momento, decidió volver a Kyria Nui.

Una vez allí entró en la aldea para ofrecer su ayuda, y tras revelar que era en realidad "Veterano", se unió al equipo Toa local, el cual ya estaba recibiendo ayuda de otros Toa, los cuales llegaron a ser ventiun Toa en total.

Finalmente, tras la derrota final de Teridax, Dumaire abandonó el Universo Matoran y se instaló en Spherus Magna con el resto de los habitantes de su universo. Una vez allí, una honda de energía liberada por la Máscara de la Vida revirtió sus mutaciones, y le convirtió en un ser anfibio, pudiendo respirar tanto aire como agua.

Spherus Magna

Se sabe que después de muchos años actuando como guardián en la aldea de Makoki Magna, se reunió con los miembros supervivientes de su equipo.

Capacidades y Rasgos

Dumaire, al ser un Toa del Fuego, puede crear, manipular y absorber Fuego, así como aumentar su temperatura corporal. También posee la capacidad de desatar un Impulso Nova de Fuego. Dumaire era muy habilidoso con su poder elemental, ya que para entretenerse se dedicaba a hacer dibujos de fuego en el aire.

Dumaire nació como Toa, por lo que nunca ha dejado de sentir una tremenda curiosidad por saber cómo hubiera sido su vida como Matoran. A pesar de sus deseos de salir del Procesador del Núcleo, era muy difícil que se acabara aburriendo.

Era un espíritu libre encerrado por su deber, muy imprudente, curioso, impusivo y un poco desobediente, complemetándose con un carácter inmaduro y un tímido. No era capaz de pensar sus acciones dos veces, pero siempre tenía miedo de correr riesgos.

Cuando perdió los recuerdos y los Cazadores Oscuros le convirtieron en uno de los suyos, fue reconstruído, dados los daños que había sufrido. Se volvió mucho más paciente, serio, y muy buen estratega, pero el mal ambiente de la organización le convirtió en un ser ambicioso y despiadado, convencido de ser merecedor de una posición mayor entre los Cazadores. También era egoísta y rencoroso, y se tomaba muy a pecho los insultos que recibía.
Sin embargo, su estancia en Kyria Nui y su relación con sus habitantes le cambió, haciéndole recordar los valores de ser un héroe, y reestableciendo la mayor parte del carácter que tuvo como Toa.

Su reconstrucción le hizo perder sus poderes elementales del Fuego. Desde entonces sólo era capaz de aumentar su temperatura corporal, pudiendo derretir los materiales a su alrededor. Tampoco podía realizar un impulso Nova ni si quiera de calor, porque eso destruiría su propio cuerpo y eventualmente moriría. Algunas de sus herramientas le permitían canalizar esos poderes del calor.

Cuando fue revivido en la Estrella Roja como Toa otra vez, combinó las personalidades de Dumaire y "Veterano". A era mucho más maduro, paciente, centrado, perspicaz, y dejó sus propios intereses para después, inclinándose primero a su deber, pero seguía siendo impulsivo y también agresivo en ocasiones. Sus remordimientos por los crímenes que cometió como Cazador Oscuro le hacían dudar si todavía era digno de ser un Toa.

Al haber pasado tanto tiempo sin poder utilizar sus poderes elementales, había perdido un poco de práctica con el Fuego, pero con el tiempo recuperó sus habilidades, pero ésta vez de un modo más agresivo.

Cuando cayó al océano de Aqua Magna, en el fondo de Mahri Nui, Dumaire sufrió mutaciones por el Mutágeno del Abismo, tales como una cola y una garra, y ahora podía respirar agua. Sin embargo, cuando Mata Nui utilizó la Kanohi Ignika para restaurar Spherus Magna, todas sus mutaciones fueron revertidas, y ahora podía respirar tanto en el aire como en el agua.

Máscara y Herramientas

Dumaire poseía una Kanohi Kahii, la gran máscara de la contención. Con ella podía retener y anular temporalmente los poderes de su objetivo. Sin embargo, los poderes de su máscara son inútiles contra usuarios de máscaras Kanohi de defensa como la Hau, o la Haru. Durante su estencia en el Abismo, su máscara se derioró, pero la Orden de Mata Nui reparó los daños que había sufrido.

Como herramientas poseía un Escudo Ketrax, que le permitía protegerse y canalizar sus poderes elementales del Fuego. También poseía un Lanzador Aéreo Midak que disparaba hondas de fuego, y unas Zarpas Eléctricas.

Una vez unido a los Cazadores Oscuros, Dumaire (desde entonces conocido como "Veterano") perdió su habilidad para usar una máscara, por lo que se le amoldó la cara para tener un aspecto mejor, y para compensar su debilitación por la falta de su máscara, se la añadió una Mejora Cibernética: una especie de Mini-Láser que servía para atravesar superficies muy finas (algo así como un candado, o un cerrojo). Luego acabó acostumbrándose a ser fuerte sin su máscara, pero aún conservó su mejora.

Se le proporcionó un Cañón de Calor, que dispara bolas abrasadoras que al segundo disparo son capaces de desintegrar al objetivo, y una Espada de Poder, que puede aumentar su temperatura canalizando así el poder de "Veterano". También fue equipado con un generador de escudos en su hombro derecho, muy similar al GED-DA1.

Cuando fue resucitado en la Estrella Roja de nuevo en un Toa, tuvo un enorme debate entre si construir las mismas herramientas que "Veterano", o las de Dumaire, pero al final decidió juntarlas, recuperando así su Escudo Ketrax, pero también recuperó el Cañón de Calor que utilizó como cazador. También se construyó una Espada de Fuego para poder luchar cuerpo a cuerpo y ayudarle a canalizar sus poderes elementales del fuego.

En Mahri Nui, Dumaire se apropió de unos materiales de los restos de la prisión para construírse un Lanzador de Arpones, dado que su Cañón de Calor y el resto de sus herramientas habían sido deterioradas por el mutágeno. También usó unas garras que le crecieron en el brazo izquierdo.

Durante su servicio en el ejército de la Orden de Mata Nui, la orden le reparó sus herramientas y le proporcionó un par de Ametralladoras Gemelas, que le permiten canalizar sus poderes del fuego mediante una serie de balas consecutivas. También le proporcionaron un casco respiradero para poder repirar agua en el aire. Sin embargo, como sus mutaciones fueron revertidas por la Máscara de la Vida y ahora podía respirar aire otra vez, ya no necesitaba aquel casco.

Curiosidades

  • "Dumaire" es un anagrama del verdadero nombre de Garmagic, lo que le combierte en su Self-MOC.
    • Dumaire representa la parte responsable y madura de Garmagic, mientras que Maori representa su parte seria e insociable, y Gahrenn su parte inmadura e irresponsable.
  • Esta página es sobre el Dumaire del universo pricipal. Para el personaje de un universo alternativo, ver también "Dumaire (Mirai)".
  • En la imagen que aparece como Toa Nui, tiene su Bláster Aéreo Mydak complementado con un lanzador de arpones. Ésto no es verdad, dado que no se construyó su lanzador de arpones hasta su estancia en Mahri Nui.
  • Desde el tórax hasta la cintura, el cuerpo es el mismo que el de Kylord, que aparece en un How-To de un usuario de Youtube llamado KylerNuva135.
    http://www.youtube.com/watch?v=qDxpLECdYKw
  • "Veterano" hizo su primera aparición en youtube en un corto llamado Les Luthiers: El Rey Enamorado, haciendo de narrador.




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