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Badge-creator Este artículo es un MOC representante de Garmagic.


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Gahrenn
Gahrenn (Mata Nui)
Matoran

Clase

Le-Matoran

Máscara

Ruru (Antes)
Pakari

Herramientas

•Kanoka (Antes)
•Disco de Bambú
•Flauta

Empleo

Ingeniero
•Cuidador del Árbol Vuata Maca (Antes)
Gahrenn
Toa

Título

Toa Marendar del Aire

Máscara

Gran Pakari

Herramientas

•Mandoble de Jungla (Antes)
•Hojas Duales
•Almádena
•Pistolas Duales

Estado

Vivo
Artículos de Garmagic

Gahrenn es un ingeniero Le-Matoran nativo de Metru Nui. Eventualmente se transformó en un Toa del Aire y formó parte de los Toa Marendar

Biografía

Matoran

Metru Nui

1 Gahrenn (Metru Nui Ruru)

Gahrenn en Metru Nui

En sus primeros días, Gahrenn ejerció como ingeniero, reparando todo tipo de vehículos y aparatos electrónicos. Hace 75.500 años, las menores disputas entre Ta-Matoran y Po-Matoran evolucionaron en una guerra a gran escala. Gahrenn se vio involucrado en el conflicto cuando los Le-Matoran se unieron a la causa de los Po-Matoran, generalmente fabricando vehículos y armas para sus aliados pero también luchando. En alguna de esas batallas perdió su Kanohi Ruru, la cual reemplazó por una Pakari negra.

Eventualmente la guerra fue detenida por Makuta Teridax y los recuerdos de todos los habitantes del universo, incluyendo los de Gahrenn, fueron borrados en el Deslice Temporal, hace 60.000 años.

Tras el conflicto, Gahrenn decidió expandir sus conocimientos y salió de su isla junto a una Toa del Rayo llamada Bronwyn, a quien contrató para que le sirviera de escolta. Viajaron a otras localidades del Universo Matoran para aprender de los mejores ingenieros del mismo, tales como Votrixx o Fantasmas Nynrah, y apuntó todos sus conocimientos adquiridos en su diario. Gracias a sus consejos y enseñanzas, se convirtió en uno de los ingenieros con más talento de Metru Nui.

Hace 1.000 años, todos los Matoran de Metru Nui fueron convocados por Turaga Dume, que era en realidad Makuta Teridax disfrazado. Todos fueron al coliseo, donde los Vahki los forzaron a meterse en Cápsuls Matoran, donde fueron sumidos en un profundo sueño. Durante ese tiempo, Gahrenn y el resto de los Matoran fueron perdiendo poder y recuerdos, hasta no recordar absolutamente nada de Metru Nui y todo lo que tuviera que ver. Fueron eventualmente rescatados por los Toa Metru, al igual que el resto de los Matoran.

Mata Nui

Garen

Garen después de estar expuesto a una Cápsula Matoran

Gahrenn despertó en la Bahía Naho, en la isla de Mata Nui, sin recuerdos sobre su antiguo hogar. Turaga Matau, que ya le conocía de su anterior vida Matoran, le sugirió que realizase algunos mecanismos que ayudasen a la construcción de la aldea de Le-Koro. Gahrenn realizó un trabajo satisfactorio, pero los Le-Matoran no sentían mucho interés por las innovaciones de Gahrenn, por lo que no pudo mantener el empleo.

Dadas las circunstancias, Turaga Matau le encomendó un nuevo deber: cuidar del árbol Vuata Maca de Le-Wahi, que proporcionaba energía a la aldea. Sabiendo que si tenía que cuidar del árbol debía vigilarlo constantemente, decidió vivir cerca del árbol en las afueras de la aldea, donde se construyó su propia vivienda.

Aki

Aki, el Kewa de Gahrenn

Cuando el Makuta llegó a la isla, la atacó usando Rahi con Kanohi Infectadas. Gahrenn se enroló en la Fuerza Gukko y recibió entrenamiento, en el que aprendió a montar un Kewa al que llamó "Aki" y a mejorar su lanzamiento de Disco de Bambú.

En un periodo cercano a la llegada de los Toa Mata, Gahrenn descubrió que el árbol Vuata Maca había enfermado y que se estaba muriendo. Por lo tanto fue a la aldea a buscar ayuda, pero descubrió que Turaga Matau había sido secuestrado.

Poco después, el Turaga fue rescatado por un Ta-Matoran llamado Takua, que estaba en una misión de recuperar las piedras Toa. Gahrenn le explicó al Matoran que el árbol Vuata Maca se estaba muriendo, y que la única forma de curarlo era utilizando los dos Cristales Vuata Maca. Takua regresó con los dos cristales, y Gahrenn le dio una Esfera Amana Volo en compensación. Gahrenn utilizó los cristales para sanar al árbol y pudo por fin respirar tranquilo.

Tras la llegada de los Toa Mata, Gahrenn recibió visita de algunos miembros de la Fuerza Gukko, pero en realidad estaban buscando escondite. Kongu, el líder de la fuerza, le informó de que Le-Koro había sido atacado por Nui-Rama y la mayoría de los Le-Matoran habían sido secuestrados.

Kongu encomendó a Gahrenn y a Tamaru a encontrar el nido de los Nui-Rama y a los Le-Matoran secuestrados. Tras una larga travesía por el bosque, los dos encontraron el nido. Cuando iban a informar a Kongu sobre su descubrimiento, los Nui-Rama les descubrieron, por lo que Gahrenn hizo de señuelo para conseguir tiempo a Tamaru para que pudiera avisar a los demás. Gahrenn fue rápidamente capturado y encerrado dentro del nido con el resto de Le-Matoran.

Cuando fueron liberados, por Lewa y Onua, todos los Le-Matoran fueron devueltos a Le-Koro volando en Ka y un Nui-Rama controlado. Se celebró una fiesta para celebrarlo, y Gahrenn decidió volver a su casa para cuidar del Árbol Vuata Maca.

De camino a allí descubrió a una Tortuga de las Orillas con una Kanohi Infectada espiando a los Le-Matoran, pero ésta no se había percatado de la presencia de Garen. Así que la pilló desprevenida y la arrebató su Kanohi Infectada. Esta pareció estar muy agradecida, ya que le siguió a todas partes, así que este la adoptó como su mascota y la llamo Yeedo. Más tarde le dio una Kanohi Pakari descolorida que él tenía de repuesto.

Yeedo

Yeedo, con su nueva Pakari

Los Enjambres Bohrok

Cuando los enjambres Nuhvok atacaron Le-Koro, Kongu y Tamaru no fueron los únicos Le-Matoran que no cayeron presa de los Bohrok, Gahrenn también se salvó porque en ese momento no estaba en la aldea.

1 Garen Vs Bohrok

Gahrenn siendo acorralado por los Nuhvok

No al menos hasta que él y Yeedo oyeron un ruido fuera de su cabaña, donde vieron a Kongu y a Tamaru vacilando a un enjambre de Nuhvok y huyendo de ellos. Los Nuhvok derribaron el árbol donde se situaba la cabaña de Gahrenn, por lo que éste, tras caer, cogió su disco de bambú y se enfrentó a los Bohrok pensando que eran Rahi. Pero fue inútil, pues éstos lo acorralaron y le insertaron una Krana.

1 Garen krana

Gahrenn poseído por una Krana

Durante el tiempo que estuvo controlado por la Krana, él y el resto de Le-Matoran poseídos fueron siguiendo a Kongu y a Tamaru por los árboles según las órdenes de sus Krana hasta un claro en el bosque. Allí, tanto los Le-Matoran como los Nuhvok cayeron en una trampa. A Gahrenn se le retiró la Krana y los Nuhvok fueron derrotados. Más tarde se construyó una segunda cabaña más cerca de Le-Koro para estar más al tanto de las novedades de la aldea.

El Ataque de los Bohrok-Kal

Gahrenn no tuvo mucho que ver en aquel evento, pero vió cómo un Nuhvok-Kal robaba el Símbolo Nuva de Toa Lewa Nuva, y cómo éste perdía su poder elemental del Aire y caía al suelo debido a la gravedad del Nuhvok-Kal. Le ayudó a recuperarse de sus heridas y el impotente Toa del Aire reanudó su búsqueda. Eventualmente él y los otros Toa Nuva recuperaron sus poderes.

Pocos días después Gahren fue convocado junto al resto de Matoran de Mata Nui al templo de Kini Nui para celebrar la Ceremonia de la Reconstrucción. Fue reconstruído a una forma más alta y fuerte, como el resto de los matoran de Mata-Nui.

2 Garen

Gahrenn reconstruido

La Búsqueda del Séptimo Toa

Durante el gran campeonato Kohlii, Gahrenn siguió atendiendo al campeonato hasta la final en Ta-Koro a pesar de que Le-Koro acabó descalificado en las rondas anteriores.

Garen en la kanohi avohkii

Gahrenn como pudo haber aparecido en BIONICLE: La Máscara de la Luz

Gahrenn tuvo la mala suerte de que esa visita coincidiera con el día en el que los Rahkshi atacaron Ta-Koro. Durante el ataque, Gahrenn se escondió con Yeedo y otros Matoran bajo las rocas hasta que Hahli abrió el puente de la salida y pudieron escapar. Gahrenn volvió a Le-Koro e informó a Turaga Matau sobre el ataque, de modo que hizo sonar los tambores para extender la noticia.

Días más tarde, todos los Matoran de la isla fueron convocados a Kini Nui para adentrarse en el Mangaia y reunirse con el Toa de la Luz, quien había derrotado a Makuta y despertado a Mata Nui. Los Matoran se encaminaron hacia Metru Nui, y durante el trayecto, Turaga Vakama les reveló la historia de Metru Nui y el Universo Matoran.

Regreso a Metru Nui

Gahrenn volvió a su taller de Le-Metru con Yeedo, pero dado que la Tortuga no estaba adaptada a la vida de la ciudad y Gahrenn no podía cuidar de ella tanto como antes, la dejó libre. El diario que quedó abandonado en su taller le resultó muy útil para recordar su vida previa en Metru Nui, así de cómo recordar su oficio. Pronto se convirtió en un destacado ingeniero.

Encuentro con Bronwyn

Tras la muerte y resurrección de Mata Nui gracias al sacrifico de Toa Mahri Matoro, Gahrenn divisó a una Toa del Relámpago entrar por un pasadizo oculto, así que decidió seguirla desde lejos. Una vez dentro y habiendo perdido ya de vista a la Toa, fue atacado por Makuta Icarax. La Toa intervino y entró en conflicto con el Makuta, ganando el encuentro. Gahrenn decidió unirse a ella por razones de seguridad y ella se presentó a sí misma como Bronwyn. Ella ya se había cruzado antes con él, pero Gahrenn no la recordaba. Al llegar al Procesador del Núcleo del Gran Espíritu, Teridax intentó penetrar en la mente de Bronwyn por razones que Gahrenn no llegó a comprender. Ésto resultó en un ataque amnésico, y frustrado, Teridax los teletransportó a la isla de Artidax para poder interrogarla más tarde.

Bronwyn & Gahrenn

Bronwyn cargando con Gahrenn a su espalda

Gahrenn consiguió despertar a Bronwyn, sólo para darse cuenta de que ella no se acordaba de nada, así que Gahrenn le contó lo poco que sabía de ella. Después de vagar durante un rato fueron confrontados por Takadox. Aunque Bronwyn no fue capaz de ganar, Takadox decidió perdonarle la vida, ya que "iba a morir igualmente". Al darse cuenta de dónde estaban atrapados, descubrieron un bote dañado y Gahrenn decidió repararlo. Él y Bronwyn buscaron materiales por toda la isla y consiguen repararlo a tiempo justo cuando llegaron los Visorak y el volcán principal explotó.

Escaparon hasta las orillas del Continente Sureño, donde quedaron atrapados en una batalla entre Rahkshi y Skakdi. Después de escapar de la lucha fueron encontrados por Farex, un mercenario Ba-Matoran que les sacó de ahí. Una vez a salvo en su bote, Gahrenn le pidió que les llevase de vuelta a Metru Nui, prometiéndole que le pagará una vez llegasen.

Farex les escoltó hacia su destino, sólo para darse cuenta de que estaba siendo atacada por la Hermandad. A pesar de las protestas de Gahrenn, Farex insistió en no entrar en la ciudad. Justo entonces Mata Nui (poseído por Makuta Teridax) despertó y creó una tormenta que arrasó con los buques de guerra de la hermandad, incluyendo el barco de Farex. Los tres naufragaron en la isla de Karzahni e intentaron volver a la ciudad por una ruta. Sin embargo, se cruzaron con Akalia, una Av-Matoran, que les informó de que Makuta había tomado posesión del Robot del Gran Espíritu, por lo que les hizo huir al otro lado. Una vez a salvo, Akalia les puso al día de lo que había pasado y pensaron que lo mejor era apartarse de la población lo más posible para no llamar la atención, teniendo una Toa con ellos, y viajaron al Continente del Norte.

Allí se cruzaron con un Toa de la Tierra, Martok, acompañado de un Ko-Matoran llamado Sephxion y una Ce-Matoran llamada Saria. Tras narrar cada uno por lo que habían pasado, Gahrenn dijo que igual la solución al problema sería destruir aquel procesador en el que Makuta se encontraba, tal como Bronwyn tenía pensado hacer antes de perder los recuerdos. Martok calculó que dos Toa y cinco Matoran no serían suficientes, por lo que decidió sacrificar su poder y convertirse en Turaga para convertir a Sephxion, Akalia, Gahrenn, Farex y Saria en Toa. Así fue como el equipo Toa fue formado, aunque no tomarían ningún nombre por el momento. Por motivos de seguridad y sabiendo que era su mejor arma, prohibieron terminantemente a Akalia que usase sus poderes para evitar la atención de Teridax.

Toa

Reinado de Teridax

Gahrenn Sword

Gahrenn, tras ser transformado en Toa

Sabiendo que entrar directamente a Metru Nui sería un suicidio, tomaron la decisión de buscar a algún método con la capacidad de teletransportarse, de modo que los pudiera llevar al Procesador del Núcleo y destruir a Teridax. Bajo sugerencia de Martok, viajaron de vuelta a Destral. Allí buscaron entre los escombros durante días hasta que encontraron las grabaciones de Makuta Tridax. Allí descubrieron su antiguo plan de usar una Kanohi Olmak para secuestrar a Takanuvas de diversas realidades alternativas y drenar su luz. La información recibida sobre la Kanohi Olmak llamó su atención, por lo que su siguiente paso sería hacerse con una para acceder al Procesador mediante un portal.

Su siguiente destino fue Xia bajo sugerencia de Farex, dado que quizá os Vortixx pudieran forjarles una Olmak. Pero al entrar se dieron cuenta de que había sido tomada por los Cazadores Oscuros, aunque dedujeron que al ser enemigos de Teridax, todos estaban en el mismo bando, por lo que entraron igualmente, pero por separado para no llamar la atención. Esperando encontrar a algún Vortixx que pudiera proporcionarles una Olmak, Farex y Sephxion atracaron en la playa lejos del puerto y fueron a la ciudad a pie. Poco después los dos huyeron de la isla levitando de vuelta el barco por sus medios y los Toa cancelaron el plan.

Después de pensárselo mucho, se dieron cuenta de que no les quedaba otro remedio que ir directamente a Metru Nui y usar la fuerza en caso de ser necesaria. Viajaron a Karzahni pero al llegar fueron confrontados por un grupo de Exo-Toa. Aunque ganaron su primer combate real, casi fueron masacrados. Martok decidió tomarse un tiempo para entrenarlos una vez encontraron un lugar seguro. Tras su entrenamiento, continuaron su rumbo, pero tras darse cuenta de que si iban a pie iban probablemente a encontrarse con más fuerzas de Makuta, Gahrenn sugirió por utilizar Rahi voladores, específicamente Kahu, mientras que Sephxion opinó que no tenían tiempo de “irse de safari”. Después de una discusión entre los dos, Turaga Martok intervino al ver que no eran capaz de resolver sus diferencias y dijo que la idea de Gahrenn era buena. Los Toa viajaron al Continente Norte y allí, Saria usó sus poderes psiónicos para controlar la mente de los Rahi y consiguieron seis Kahu para los siete y llegaron a Metru Nui volando, pero por desgracia, los Poderes Elementales de Saria se agotaron y los Rahi cayeron presa del pánico, estrellándose contra el mar.

Al llegar a Le-Metru nadando, se encontraron con el evidente problema de que estaba totalmente tomada por Makuta, por lo que Gahrenn intentó guiarlos hasta su casa. Allí Gahrenn contactó con Tuuli, un Le-Matoran controlador de conductos que, aún dudoso de que fuese una buena idea, accedió a ayudarles a meterse en los conductos. Una vez allí, los Toa y el Turaga se acercaron al lugar donde Gahrenn conoció a Bronwyn y entraron en el pasadizo. Desafortunadamente allí encontraron Rahkshi, por lo que sabiendo que su equipo no estaba preparado para esas criaturas, Akalia usó por primera vez sus poderes de la Luz, vaporizando a las criaturas por completo.

Sabiendo que eso habría llamado la atención de Teridax, los Toa se apresuraron al Procesador del Núcleo por donde Gahrenn les indicó. Pero al poco tiempo Teridax les habló telepáticamente y les dijo que su cruzada acababa allí, e invocó a seis Toa de Antidermis que había creado, liderados por Mavrix. Saria, Sephxion, Gahrenn y Bronwyn perdieron el enfrentamiento con su respectivo Toa mientras que Farex y Akalia consiguieron mantenerse en pie a duras penas. Tras observar a sus enemigos, Mavrix se dio cuenta de que si un Toa podía controlar su elemento, él y sus hermanos podrían controlar el mismísimo Antidermis de un Makuta, por lo que les dejó vivir “en agradecimiento” por este descubrimiento. Mavrix llamó a sus hermanos y les contó que podían traer la paz al Universo Matoran si subyugaban a Teridax, por lo que se dirigieron al Procesador del Núcleo para llevar a cabo su tarea como Toa que eran, dejando que los otros Toa se lamieran las heridas.

Los Toa perdieron la motivación de luchar y se retiraron dejando a los otros Toa de Antidermis, pero fue justo entonces cuando Teridax fue golpeado por Aqua Magna, destrozando el Procesador del Núcleo. Los Toa dieron por hecho que tanto Teridax como los Toa de Antidermis habían muerto, por lo que decidieron ascender a la ciudad y ayudar a los Matoran a evacuar el universo.

Spherus Magna

Una vez en Spherus Magna, fueron puestos al servicio de la sociedad Matoran-Agori como guardianes en Nueva Atero. Sin embargo, algunos miembros del grupo creyeron que no había necesidad de seguir trabajando juntos dado que ni siquiera fueron capaces de cumplir el destino que se habían propuesto, además de ciertas diferencias entre sus puntos de vista.

Gahrenn y Bronwyn se establecieron como guardianes de una pequeña aldea en los Bosques llamada Alak'id, donde se establecieron la mayoría de los Le-Matoran. Además de protector, Gahrenn ofreció sus servicios como ingeniero para mejorar la vida de los aldeanos, y mientras que la mayoría estaban agradecidos por su ayuda, algunos Matoran veían mal que un Toa no se dedicase por completo a su deber como guardián.

Realidades Alternativas

Universo Alterno de la Invasión

Una vez alcanzada la paz con el reino de los Chorak tras su sangrienta invasión, Gahrenn se enroló en la Ingeniería Militar de Metru Magna, y eventualmente se convirtió en un miembro de la tripulación de la Barcaza Diplomática personal de Turaga Tahu: El "Vakama I", pilotándola junto a Lemaru y Oakme bajo las órdenes del Capitán Artico, y acompañado de Mihre, Diabok, y Tux.

Durante la rebelión de Xianori, el Vakama I fue utilizado para volar hasta dicha nación para transportar a Turaga Tahu, Veuy, Toa Nugru y a Isale para investigar sobre la desaparición de la Kanohi Ignika.

Durante las negociaciones la tripulación comenzó a montar una fiesta en la cabina, pero en mitad de la misma, recibieron una llamada de emergencia de Veuy para recoger a Turaga Tahu de un ataque por parte de la clase baja de los Bukgu, liderados por Kapokhed. Todos volvieron a sus puestos y el Vakama I llegó a tiempo para la recogida de Turaga Tahu con la ayuda de Diguxx, y eventualmente la rebelión fue sofocada por la ayuda de los Chorak.

Capacidades y Rasgos

Gahrenn es una persona despreocupada que no piensa a largo plazo. Mucha gente lo podría tachar de inmaduro si no fuera por su capacidad para ser serio cuando la situación lo requiera.

Por lo general no es muy hablador, y tiene una ética de trabajo relativamente pésima, prefiriendo hacer lo que le gusta al principio y dejar sus deberes para el final. No toma sus propias decisiones y prefiere que los demás le digan lo que tiene que hacer. Si trabaja en serio, sólo lo hace bajo presión, cuando los demás le están obligando a hacer lo que debe. Ésto causa que el resto de miembros de su equipo le encuentren irritante a veces, especialmente Sephxion.

El compromiso que requiere ser un Toa es lo que hace que Gahrenn no se sienta muy cómodo con ese rol. Le gusta luchar, pero no siente ninguna satisfacción realizando proezas y recibiendo alabanzas. Prefiere aislarse en su pequeño mundo lejos de la realidad, lo cual hace que a veces pierda el hilo de lo que está sucediendo. A pesar de eso, odia sentirse inútil, así que al menos tiene una motivación para ayudar a los demás. La única forma que conoce para evitar ese sentimiento de inutilidad es mediante su único talento: la ingeniería.

A pesar de sus fallos, Gahrenn tiene un fuerte sentimiento de responsabilidad hacia Bronwyn. Los dos llevan juntos desde que ella perdió los recuerdos y es la única persona que lo acepta tal y como es, por lo que se siente muy cómodo con ella, y si tiene algún problema o inseguridad se lo cuenta sólo a ella. A cambio de su apoyo, él se esfuerza por cubrirle la espalda o protegerla cuando se encuentra en peligro.

Como Toa del Aire, Gahrenn puede crear, controlar y absorber el Aire. Puede generar torbellinos y huracanes, así como crear una ráfaga de aire para frenar una caída o impulsarse para saltar y correr. También puede absorber el aire de un área para crear un Vacío.

Máscara y Herramientas

En Metru Nui, Gahrenn utilizaba una Kanohi Ruru. Pero después de la Guerra Civil Matoran, la cambió por una Pakari negra. Como herramientas utilizó un Disco Kanoka con su respectivo lanzador, y herramientas de trabajo.

En Mata Nui, Gahrenn seguía utilizando su Pakari negra y otra descolorida en su casa por si acaso, que luego se la dió a Yeedo. Utilizaba como herramientas un disco Kanoka, todas sus herramientas de trabajo y una flauta que le dieron al alistarse a la Fuerza Gukko para llamar a su Kewa. Cuando volvió a Metru Nui, Gahrenn dejó la flauta y a su Kewa porque ya había dejado la fuerza Gukko para volver a ser Ingeniero.

Gahrenn (Sledgehammer)

Gahrenn, portando su Almádena

Gahrenn (Dual Pistols)

Gahrenn, utilizando sus Pistolas Duales

Cuando se transformó en Toa, optó por explotar su agilidad al máximo, así que en la lucha, no sólo hace uso de sus armas sino también de su cuerpo, pegando patadas y puñetazos de vez en cuando, haciéndolo imprevisible. Su máscara se convirtió en una Gran Pakari, la máscara de la fuerza, que le permitía aumentar su fuerza física, compensando su debilidad natural. Cabe añadir que lleva puesta una pañoleta colgada del cuello.

Su arma principal era un Mandoble de Jungla, una herramienta que le permitía canalizar sus poderes elementales del Aire y crear torbellinos y ráfagas de Aire. Sin embargo, fue gravemente dañada en un combate contra Mavrix, por lo que la tuvo que reemplazar al llegar a Spherus Magna eventualmente.

Sus herramientas principales son las Hojas Duales, que le permiten canalizar sus poderes elementales del Aire. Las suele blandir a la inversa y atacar con rapidez a su oponente. No tienen mucho alcance pero su ligereza les hace un arma perfecta para alguien que opta por la velocidad y agilidad.

En contraste con las Hojas Duales, Gahrenn también posee un Martillo de tipo Almádena, que sirve como herramienta pesada. Con ésta, proporciona ataques lentos y poderosos, pero si hace uso de su Máscara de la Fuerza, la fuerza y la velocidad con la que ataca pueden ser multiplicadas, por lo que en ocasiones resulta mucho más util que las Hojas.

Para combates de largo alcance posee dos Pistolas Duales que él mismo se fabricó. Disparan proyectiles de energía que ralentizan el proceso mecánico de las partes mecánicas de su oponente. Es menos efectivo contra criaturas más orgánicas, pero sí que les produce un calambre molesto.

Citas

“Tenemos un gran problema en Le-Koro. Makuta ha envenenado nuestros Árboles Vuata Maca, y no sabemos cómo. Para restaurar el árbol, debes encontrar los dos cristales Vuata Maca. En cuanto los encuentres, devuélvemelos. Sabemos que nos puedes ayudar, Takua.”
— Gahrenn a Takua. BIONICLE: Búsqueda de los Toa
“¡Alabado sea Lewa! Gracias por encontrar esos Cristales Vuata Maca, Takua.”
— Gahrenn a Takua. BIONICLE: Búsqueda de los Toa

Desarrollo del personaje

Este MOC fue construido por primera vez como Matoran en uno de los vídeos no revelados de Garmagic y Sephxion. Al principio, lo constryó como un Ta-Matoran de Voya Nui con una Hau de Lhikan. Luego, al volver a empezar el vídeo, y no sintiéndose identificado como un Ta-Matoran, Garmagic lo volvió a construir. Tomando inspiración en el papel de los Le-Matoran en el Mata Nui Online Game, y usando una recién adquirida Pakari negra de Toa Onua, Garmagic creó a su Self-MOC con un cuerpo semejante al de un Le-Matoran de Mata Nui de 2003. Eventualmente comenzó a desarrollar su historia en su página de usuario en Bionicle Wiki y le puso nombre y lo llamó Gahrenn, un anagrama de su seudónimo y su apoellido a la vez. Hubo un tiempo en el que Garmagic no le convencían los atributos de los Le-Matoran dado que él no era tan "alegre" como ellos, por lo que comenzó a reescribir su historia y decir que era un Hybrid-Matoran. Luego, tampoco satisfecho, puso que era una variacion llamada "Omni-Matoran". También decepcionado, y ya sin ideas, dijo que era un Le-Matoran con Sombras y aire, y hubo un tiempo en el que pensó en convertirle en un De-Matoran, pero finalmente se dio cuenta de que eso no traería más que problemas, así que lo dejó por donde lo empezó, como Le-Matoran. Desde entonces, se encuentra mucho más satisfecho.

Apariciones

Curiosidades

  • Gahrenn es el Self-MOC de Garmagic, y de los tres que tiene, es el que utiliza como representante.
    • Gahrenn representa la parte inmadura e irresponsable de Garmagic, mientras que Maori representa su parte seria e insociable, y Dumaire su parte responsable y madura.
  • Gahrenn apareció por primera vez en youtube en un corto llamado Les Luthiers: El Rey Enamorado, actuando como el Rey.



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